“潮玩的崛起是中國文化崛起下的必然階段,日美都走過”,談到潮玩的崛起,朗然資本創始合伙人潘育新如此描述。
是的,如果說過去5年是潮玩行業培育期,那么今后五年潮玩行業將迎來一段時間的小爆發。
2020年,我國國內生產總值初步核算突破100萬億元大關,人均GDP連續兩年突破1萬美元大關。經濟學家認為,當國家人均GDP突破1萬美元時,往往會迎來文化創意產業的大發展。美國的好萊塢、迪士尼產業,日本的二次元文化的發展均是在此契機下起步。
事實上,也的確如此。
自2020年以來,潮玩新品牌也層出不窮。潮玩社交電商平臺“美拆”獲得千萬元Pre-A輪融資;潮玩綜合交易平臺“著魔”獲得數百萬美元A輪融資;潮玩平臺“Suplay”獲得源碼資本數百萬美元 Pre-A 輪融資;名創優品推出新品牌TOPTOY潮玩集合店… …
特別是泡泡瑪特在香港的上市,為行業注入了強心劑。數據顯示,2015年,國內潮玩市場規模僅有63億元,2019年達到207億元,三年多的時間翻了3倍。據機構預測,未來國內潮玩市場仍將以近30%的年增速繼續騰飛,到2024年市場規模將增至763億元。
當然,國內潮玩產業鏈可分為上游IP授權或IP原創,中游的產品設計及制造,下游的渠道、營銷及社群。在這樣一個有潛力的產業鏈里,一個泡泡瑪特遠遠不夠。《壹覽商業》了解到,目前潮玩全產業鏈布局的公司除了泡泡瑪特以外,還涌現了奧飛娛樂、十二棟文化和52TOYS等佼佼者。
近日,《壹覽商業》采訪了十二棟文化CEO王彪。他認為,泡泡瑪特代表著一個開端,這個行業接下來會誕生比泡泡瑪特更偉大的企業。
01
潮玩不僅僅是盲盒
談到潮玩,在很多人的印象中那就是盲盒。大概是因為泡泡瑪特的崛起,而泡泡瑪特的標簽就是盲盒。
泡泡瑪特招股書顯示,2020年上半年,盲盒為泡泡瑪特貢獻了80%的銷售額。以泡泡瑪特旗下的Molly系列盲盒為例,僅2019年產品營收達4.56億,占總營收27.1%。
在盲盒大火的同時,問題也隨之而來。例如泡泡瑪特備受消費者詬病的品控、質量堪憂,去年年初還被爆出抄襲。
在王彪看來,潮玩行業今后幾年一定會迎來爆發,現在這些問題只是發展過程中的一點小波瀾。出現這些問題的原因是IP變現的邏輯上。
事實上,售賣盲盒本質是售賣IP。而目前行業上盲盒的產出邏輯有兩個:將原有的大IP開發成手辦盲盒,或者是為做盲盒而去開發一個新的IP。真正的IP從開始就應該有其定位,之后運營內容,再到流量推廣,最后去考慮變現。在IP變現的路上,不光有盲盒一條途徑,還有手辦、積木、拼裝、毛絨玩偶、日用品等。
十二棟文化是從IP的內容運營開始逐步走到變現這一步,這就導致十二棟文化的產品主線與泡泡瑪特有所不同。《壹覽商業》了解到,十二棟文化是以毛絨玩偶、日用品、手辦三種實體產品為商品主線,線下連鎖門店“LLJ夾機占”為主要銷售渠道。
至于盲盒這個品類,2016年就成立的十二棟文化,在2019年底才開始嘗試,但更注重運營。據悉,目前十二棟文化已經將長草顏團子、Gon的旱獺、破耳兔等已有IP開發成盲盒。在運營上,實現了娃娃機中夾盲盒,線上設抽盲盒小程序,直播中探索盲盒來增加消費者的代入感和體驗感。
02
國內缺乏消化IP的產業鏈條
正如上文所說,IP是潮玩生意的命門。IP的儲存量,開發能力,考驗著每一個潮玩品牌。
在IP產業布局上,頭部品牌們一點都不含糊,據《壹覽商業》統計:
泡泡瑪特運營85個IP,包括12個自有IP、22個獨家IP及51個非獨家IP;
TOP TOY合作了包括迪士尼、三麗鷗、漫威、Hellokitty、小黃人等全球頭部IP,簽約了近百個獨立設計師,多品類孵化IP;
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而十二棟文化則有有長草顏團子、Gon的旱獺、制冷少女、破耳兔、符錄小姜絲等200+中國原創IP形象。
另外,在產品設計與制作上,擁有形象IP整合運營平臺與角色形象孵化研發平臺,BC12 整合了國內生產方資源,合作140+家生產公司,提升衍生品的生產能力。
在線下場景上,旗下連鎖門店品牌“LLJ夾機占”用“沉浸式娛樂體驗”觸達消費者。
這是一個完整的產業鏈條,讓十二棟文化實現了IP的閉環,但王彪也看到了行業無法回避的問題。一方面,培養一個IP需要不小的成本。另一方面,是一個IP被培養出來后能否被消化。
值得注意的是,在國內有很多IP爆發后卻面臨著無法被消化的問題。根據統計機構Statista公布的數據顯示,截止到目前,全球最賺錢的IP是任天堂公司開發的寶可夢,從上個世紀九十年代上線至今,人們已經在寶可夢IP上消費了約1000億美元,而這其中70%來自IP衍生品。而國內王彪認為還缺乏一個能消化IP的完整產業鏈條。
以2019年的一部兒童動畫電影《哪吒之魔童降世》為例,電影票房達到50億,成為國產大IP,但相關IP開發的衍生品卻不盡人意,總銷售額僅不到2000萬。
事實上,IP 變現的核心在于IP有穩固的圈層基礎,比如王彪個人最喜歡的潮玩IP KAWS在 2019 年上半年與優衣庫合作系列T 恤,6 月3 日零點上線僅用3秒就售罄,有數據顯示,在IP 聯名的消費產品中,90%以上的聯名款能借助IP提升產品銷售額,同時有超過 50%的消費者會因IP選擇購買聯名產品。
王彪認為,IP的核心是把虛擬的東西具像化,比如長草顏團子就代表著萌,制冷少女就代表著正能量等。但國內還沒有一個完整的鏈條讓IP能被消化掉。
因此,王彪告訴《壹覽商業》:“現階段十二棟文化不會培養新的形象了,雖然LLJ夾機占儲備了上百個優質IP,但是目前主力在運營的IP只有十幾個。目前這十幾個IP已經夠用了。”
03
用“夾”的方式販賣IP
在潮玩行業,玩法的重要性不言而喻。如果說泡泡瑪特的“抽”給人以對未知的期待感,那么十二棟文化旗下的夾機占的“夾”則給人以看得見的刺激感。
LLJ夾機占是十二棟線下新零售品牌,2018年誕生,試圖給消費者打造“IP+夾娃娃+新零售平臺+線下娛樂”一體化的沉浸式娛樂消費場景。
據悉,LLJ夾機占“夾”的靈感來源于日本夾娃娃機模型。有一組數據顯示,日本超過60%的IP產品都是通過娃娃機的形式銷售出去的,像日本的世嘉(Sega)、萬代南宮夢(Bandai Namco)旗下的娃娃機店比直接銷售娃娃帶來的效率更高,經過日本近30年的市場驗證,這套模式已經成熟。而夾機占正是借鑒了日本夾娃娃機的成功經驗。
王彪告訴《壹覽商業》:“如果拋開潮玩行業不講,把LLJ夾機占定位在娃娃機行業,那它絕對算行業第一,拋開娃娃機數量不提,LLJ夾機占是國內娃娃機行業唯一一家保證娃娃正品版權的公司,它用最豐富的玩法吸引顧客進店-消費-復購,形成一整套閉環。”
在官網上,十二棟文化是這樣介紹自己的,“十二棟文化以卡通形象IP驅動的娛樂消費公司”。開發IP,運營IP,變現IP,這是十二棟文化為自己尋找的潮玩閉環,而這個閉環的末端則是LLJ夾機占。
在王彪看來,LLJ夾機占應該是IP產品集合店,這里應該有最多的中國原創優質的IP產品,可以用“玩”的方式獲得。同樣LLJ夾機占也應該反哺IP,未來會有更多中國的IP通過LLJ夾機占這樣的線下渠道被更多人所熟知。
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2018年,LLJ夾機占全國第一家旗艦店——“破曉”三里屯店正式開業。截止到目前,LLJ夾機占在全國擁有15家門店,分別包括旗艦店、品牌店和無限店三種類型。在選址上,LLJ夾機占的標準是國內一二線城市的地標性建筑,比如北京三里屯的破曉旗艦店、北京五棵松華熙live無限店、南京大洋百貨品牌店、上海白玉蘭品牌店、杭州湖濱銀泰品牌店、武漢楚河漢街品牌店、廣州正佳廣場品牌店等等。王彪想把國內的IP形象擺放在知名商圈的核心位置,讓國內IP像其他國貨品牌一樣被大眾所熟知。
王彪還向《壹覽商業》展示了LLJ夾機占的幾種特殊玩法,區別于老派的夾娃娃機,夾機站創新提出了帶有城市屬性的TONE帶,可以把夾到的娃娃串在一起,既方便攜帶,又成為了炸街吸睛神器。事實上,在整個夾機占的門店里一共有40多種“夾”法來讓粉絲們拿走娃娃。
根據王彪提供的數據,目前LLJ夾機占有超過300萬的付費粉絲,部分門店每天有1000位粉絲付費,目前客單價約200元。拋除產品成本、ip版權成本、店租、人員、裝修、機器攤銷等等硬性成本,王彪告訴《壹覽商業》:“夾機占每開一家門店前核算成本都是單店盈利的。”2021年LLJ夾機占會陸續開店,大部分集中在一二線城市。
同時,十二棟文化在近期專門成立了針對低線市場的夾機小占。夾機小占希望能用更快的速度和更低的成本探索下沉市場,目前已經在北京、廣州、重慶、武漢、南京、遼寧等城市落地,上海、南京、南寧、鄭州、保定、石家莊新店即將落地。2021年夾機小占預計通過合伙人加盟模式開出100家門店。
在王彪看來,無論是LLJ夾機占還是夾機小占,娃娃機內的玩法都應該不定期更新。因此,LLJ夾機占有專門的玩法組團隊來運營。機器里面的配件進行更換就可以變化玩法,可循環使用多種玩法,免去了淘汰機器的成本,變化多端的玩法也成為留住顧客的重要手段。
對于LLJ夾機占的定位,王彪認為夾機占與泡泡瑪和TOPTOY特有著本質上的區別。泡泡瑪特是第一個開在購物中心里帶有消費娛樂性質的門店,TOPTOY重視線下渠道的拓展,而LLJ夾機占要做第一個在購物中心核心位置開店的潮流娛樂品牌。
用王彪的話來說,潮玩行業就是用玩法鉚釘價值。前有泡泡瑪特用“抽”盲盒上市,接下來夾機站的“夾”娃娃也將成為潮玩行業的主流的玩法。
04
向IPO進軍
泡泡瑪特上市以后,很多人認為潮玩的巔峰已經來到。但王彪覺得,2017年算是潮玩行業的元年,2020年只是一個小高峰,因為大眾化的需求還沒有被滿足,無論是盲盒還是LLJ夾機占,這種新一代的娛樂消費產品。
因此,泡泡瑪特不會是最后一個IPO的潮玩公司。王彪坦言,如果沒有2020年的疫情,十二棟文化可能在今年就會走向二級市場。
2020年開年的疫情直接波及到了LLJ夾機占,1月份武漢封城,LLJ夾機占900多平米的門店開業不到一個月就被迫暫停營業,直到4月武漢解封后才二次開業。王彪告訴《壹覽商業》,疫情對LLJ夾機占帶來的影響是巨大的,“如果不暫停營業的話,算上我們本來應得的收入,2020年疫情讓夾機占損失了一個億。”
即便如此,十二棟文化在接下來一兩年之內也會考慮上市計劃。
因為,王彪相信,雖然中國目前的商業化程度和大環境還不具備孵化出一個大IP的背景,但是市場的增長很快,泡泡瑪特用10年上市,LLJ夾機占剛做了3年,還有很大的想象空間。
畢竟,潮玩行業在國內才剛剛開始,泡泡瑪特代表著一個開端,這個行業接下來會誕生比泡泡瑪特更偉大的企業。
- 該帖于 2021/3/20 12:48:00 被修改過