3月26日午間,泡泡瑪特發(fā)布了其赴港上市后的首份年報(bào)。
財(cái)報(bào)顯示,泡泡瑪特2020年全年?duì)I收25.13億元,同比增49.3%。調(diào)整后凈利潤(rùn)5.9億元,同比增長(zhǎng)25.9%。全年共售出了超過(guò)5000萬(wàn)件潮流玩具。
受此消息影響,其股價(jià)盤(pán)中一度漲逾4%,現(xiàn)跌1.02%。截至發(fā)稿,泡泡瑪特股價(jià)報(bào)53.6港元,當(dāng)前總市值為751.44億港元。
去年底泡泡瑪特風(fēng)光上市,市值一度超過(guò)千億港元,也因此飽受泡沫論的爭(zhēng)議。
上市之前,泡泡瑪特在過(guò)去幾年保持了營(yíng)收和凈利潤(rùn)的驚人增長(zhǎng)。招股書(shū)顯示,2017年至2019年期間,泡泡瑪特收入分別為1.58億元、5.15億元和16.83億元,連續(xù)兩年同比增長(zhǎng)225%以上。
其中,2017年至2019年的凈利潤(rùn)分別為160萬(wàn)元、9950萬(wàn)元和4.51億元。2019年全年凈利潤(rùn)較2017年全年,翻了288倍。
高增長(zhǎng)的業(yè)績(jī),也支撐起此前泡泡瑪特一路高漲的股價(jià)和市值。
不過(guò),最近一個(gè)月以來(lái),泡泡瑪特的股價(jià)持續(xù)大幅跳水,至今市值已蒸發(fā)百億美元。
此前曾有分析認(rèn)為,泡泡瑪特股價(jià)異動(dòng)是由于財(cái)報(bào)可能不及預(yù)期。財(cái)報(bào)發(fā)布前,泡泡瑪特上市聯(lián)席保薦人之一的中信里昂證券曾發(fā)布研報(bào)稱(chēng),泡泡瑪特2021年-2022年銷(xiāo)售預(yù)計(jì)下調(diào)9%-10%,純利潤(rùn)下調(diào)10%-11%。
觀其2020年年報(bào),49.3%的營(yíng)收增長(zhǎng)、25.9%的利潤(rùn)增長(zhǎng),增長(zhǎng)確實(shí)不如往年。
圖源泡泡瑪特招股書(shū)
再看泡泡瑪特的庫(kù)存周轉(zhuǎn),存貨周轉(zhuǎn)天數(shù)由2019年的46天上升為78天。盡管財(cái)報(bào)中提到,主要由于IP數(shù)量及新品的增加,導(dǎo)致儲(chǔ)備貨品量相應(yīng)地增加,但泡泡瑪特在供應(yīng)鏈、數(shù)字化能力上還需增強(qiáng)。
不過(guò),這份財(cái)報(bào)也有亮點(diǎn)。
此前泡泡瑪特2款I(lǐng)P產(chǎn)品就占據(jù)了總營(yíng)收的一半以上,被質(zhì)疑營(yíng)收過(guò)于依賴(lài)頭部IP,存在較大風(fēng)險(xiǎn)。
但2020年,在傳統(tǒng)頭部IP Molly和PUCKY之外,The Monsters (LABUBU)和Dimoo銷(xiāo)售占比不斷攀升,不同IP的占比更加均衡。
一直以線下渠道為優(yōu)勢(shì)的泡泡瑪特,在2020年發(fā)力線上渠道,收入達(dá)到9.51億元,同比增長(zhǎng)76.5%。在天貓2020年雙十一期間總銷(xiāo)售額超1.42億元,成為第一個(gè)進(jìn)入“雙十一億元俱樂(lè)部”的品牌。
目前泡泡瑪特還處于整個(gè)行業(yè)的頭部位置,多年以來(lái),其形成了線上線下的全面布局,在IP打造和運(yùn)營(yíng)、全產(chǎn)業(yè)鏈發(fā)掘上有著諸多嘗試。但不可忽視的是,如今越來(lái)越多的玩家順勢(shì)崛起。
從52TOYS、美拆等老玩家,到名創(chuàng)優(yōu)品推出的潮玩集合店TOPTOY,再到騰訊、百度等互聯(lián)網(wǎng)巨頭,都渴望打破泡泡瑪特獨(dú)占鰲頭的格局。
潮玩行業(yè)正在走入新的時(shí)代,泡泡瑪特之外,每一位玩家都相信,多強(qiáng)爭(zhēng)霸的時(shí)代終將來(lái)臨。
泡泡瑪特雖已上市,但在市場(chǎng)還未形成完全領(lǐng)先的地位,在產(chǎn)品質(zhì)量問(wèn)題上也遭遇諸多質(zhì)疑。如今放緩的增長(zhǎng)也給泡泡瑪特蒙上一層陰影。 未來(lái)其是否還能續(xù)寫(xiě)高增長(zhǎng)的神話?
“圍攻”泡泡瑪特
2020年底,泡泡瑪特在港股上市。上市前,這家曾經(jīng)主營(yíng)“潮流雜貨店”的公司成功轉(zhuǎn)型潮玩領(lǐng)域,實(shí)現(xiàn)了盈利、版圖擴(kuò)張和上市的三連跳,但這家巨頭的困擾也越來(lái)越多。
除了市值爭(zhēng)議,泡泡瑪特CEO王寧可能面臨的最多問(wèn)題便是,當(dāng)更多競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手進(jìn)入潮玩領(lǐng)域、在不同維度與其搶食,泡泡瑪特又該如何甩開(kāi)這些對(duì)手?
國(guó)內(nèi)潮玩行業(yè)以盲盒為爆點(diǎn),從2018年開(kāi)始逐漸爆發(fā)。這一年,IP衍生品綜合服務(wù)商“萌奇文化”、艾漫等玩家率先嘗試盲盒的銷(xiāo)售模式。
萌奇文化線下門(mén)店的盲盒展示區(qū)
此后該領(lǐng)域的不少設(shè)計(jì)方、生產(chǎn)商、渠道商或是跨界創(chuàng)業(yè)者都曾試圖擠入潮玩行業(yè),比如潮玩社交電商平臺(tái)美拆創(chuàng)始人于瀛,便是在同年年初看到了中國(guó)潮玩消費(fèi)的崛起,而后離開(kāi)游戲行業(yè),進(jìn)入潮玩市場(chǎng)創(chuàng)業(yè)。
潮玩行業(yè)甚至也出現(xiàn)了巨頭的身影:優(yōu)酷曾推出鄉(xiāng)村愛(ài)情系列盲盒;B站則在2020年8年收購(gòu)了潮玩衍生品公司ACTOYS;2021年年初,騰訊推出“嚯APP”,其中涉及潮玩業(yè)務(wù);百度也打造潮玩項(xiàng)目“熱度潮玩”,搶占潮玩市場(chǎng)。
其中名創(chuàng)優(yōu)品是較為激進(jìn)的玩家。2020年底,名創(chuàng)優(yōu)品推出獨(dú)立品牌TOPTOY,定位為類(lèi)似“酷樂(lè)潮玩”的潮玩集合店。TOP TOY在營(yíng)銷(xiāo)、宣傳上也極為高調(diào),并重倉(cāng)線下,大量門(mén)店直接鋪進(jìn)熱門(mén)商圈的黃金位置。
TOPTOY創(chuàng)始人兼CEO孫元文在接受“新商業(yè)情報(bào)NBT”采訪時(shí)表示,自從在廣州最大的商場(chǎng)正佳廣場(chǎng)開(kāi)了第一家店后,至今TOPTOY已經(jīng)在廣州、深圳、天津、西安等5個(gè)城市開(kāi)了9家店鋪。
孫元文宣稱(chēng),今年TOPTOY就要把100多家店鋪完。
TOPTOY線下門(mén)店,圖源其官微
他們看到的是一片日漸火爆又仍具巨大潛力的市場(chǎng)。根據(jù)若斯特沙利文的研報(bào),2019年中國(guó)潮玩的零售市場(chǎng)規(guī)模約207億元。而該機(jī)構(gòu)預(yù)期,2024年中國(guó)潮玩的市場(chǎng)規(guī)模將增至763億。
同時(shí),雖然泡泡瑪特在潮玩領(lǐng)域市場(chǎng)份額頗高,銷(xiāo)售數(shù)據(jù)也很亮眼,但在市占率上并未與其他競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手拉開(kāi)太大距離。
從2019年數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)來(lái)看,泡泡瑪特的市占率為8.5%,而后四名的市占率分別為7.7%、3.3%、1.7%及1.6%。這意味著目前潮玩行業(yè)極其分散,而泡泡瑪特與第二名的差距僅為0.8%,并無(wú)太大優(yōu)勢(shì)。
潮玩的廣袤市場(chǎng)還未被完全發(fā)掘,泡泡瑪特之外,更多玩家還有較大的發(fā)展空間。
泡泡瑪特的上市,更是制造了一個(gè)優(yōu)秀的范本。據(jù)上市保薦人摩根士丹利方面稱(chēng),泡泡瑪特曾創(chuàng)造了消費(fèi)品行業(yè)在港股IPO時(shí)市盈率的最高紀(jì)錄。
泡泡瑪特從財(cái)報(bào)數(shù)據(jù)到市值的表現(xiàn),吸引了一眾投資者的涌入,只為尋找下一個(gè)泡泡瑪特。
2020年潮玩行業(yè)融資熱度極高。
5月,美拆宣布獲得青松基金千萬(wàn)元的PreA輪融資;
6月, Suplay宣布獲得由源碼資本獨(dú)家投資的數(shù)百萬(wàn)美元PreA輪融資;
7月,“著魔”宣布完成了IMO創(chuàng)投的天使輪融資以及梅花創(chuàng)投、九合創(chuàng)投、微影資本的A輪融資,兩輪融資總額為數(shù)百萬(wàn)美元。
潮玩從小眾走向大眾的過(guò)程中,泡泡瑪特是不可忽視的存在,但它也只是潮玩市場(chǎng)的一個(gè)切面,此后行業(yè)將從多重維度上爆發(fā),想要保持競(jìng)爭(zhēng)力并不簡(jiǎn)單。
泡泡瑪特形成壁壘了嗎?
當(dāng)下,泡泡瑪特依然是其他玩家需要面對(duì)的最強(qiáng)勁的對(duì)手。
2015年底,泡泡瑪特CEO王寧專(zhuān)門(mén)前往香港,簽下了Molly設(shè)計(jì)師Kenny Wong(王信明)。起初泡泡瑪特同時(shí)售賣(mài)辦公文具、電子產(chǎn)品等周邊商品,但漸漸發(fā)現(xiàn)店內(nèi)50%的銷(xiāo)售額都來(lái)自幾款潮流玩具,便開(kāi)始全面轉(zhuǎn)向潮玩。
IP是潮玩領(lǐng)域玩家的核心競(jìng)爭(zhēng)力之一,其中以自研、永久性獨(dú)家的自有IP尤為重要。五年前開(kāi)發(fā)的Molly,一直支撐著泡泡瑪特的發(fā)展。根據(jù)其招股書(shū)顯示,截至2020年6月30日,泡泡瑪特共運(yùn)營(yíng)93個(gè)IP,包括12個(gè)自有IP、25個(gè)獨(dú)家IP及56個(gè)非獨(dú)家IP。
越來(lái)越多的玩家也在發(fā)展自有IP,但規(guī)模明顯較小。例如在不久前被金運(yùn)激光收購(gòu)的ip小站(IP Station),截止2020年5月共引進(jìn)開(kāi)發(fā)共12個(gè)IP盲盒系列,其中一款I(lǐng)P“UNI”為原創(chuàng)設(shè)計(jì),其余均為獨(dú)家或非獨(dú)家IP授權(quán)。
在單個(gè)IP的“吸金”能力上,雖然多強(qiáng)格局產(chǎn)生,但玩家們還是很難趕超泡泡瑪特。
Molly在2019年幫泡泡瑪特賺了4.56億元,而據(jù)三文娛報(bào)道,ACTOYS的《喵喵滿(mǎn)袋·搖擺鈴鐺》在2019年賣(mài)了約150萬(wàn)只,僅使得ACTOYS年度收入接近億元。
線上數(shù)據(jù)方面,去年雙十一期間,天貓、京東的潮玩榜單中,52TOYS、尋找獨(dú)角獸、迷你世界等公司的單品,與泡泡瑪特的單品銷(xiāo)量差距不大。
比如在天貓榜單的“優(yōu)選整合公仔銷(xiāo)量榜中”,截至11月12日17時(shí),泡泡瑪特的Dimoo太空旅行系列盲盒銷(xiāo)量為8284件,位列第一。而位列其后的尋找獨(dú)角獸的新品F·UN×卓大王日記系列盲盒,月銷(xiāo)量也達(dá)到了7667件。
可以預(yù)見(jiàn)的是,“IP焦慮”已經(jīng)不僅僅是泡泡瑪特一家的問(wèn)題,隨著整個(gè)潮玩行業(yè)的發(fā)展,最終也會(huì)陷入搶獨(dú)家版權(quán)、搶設(shè)計(jì)師的戰(zhàn)爭(zhēng)中。
目前業(yè)內(nèi)推廣IP的方式主要有線上、線下潮玩展以及潮玩社區(qū)。目前泡泡瑪特在線下潮玩展上已有一定品牌優(yōu)勢(shì),每年都會(huì)集結(jié)大批玩家和設(shè)計(jì)師參展,但在線上潮玩展和潮玩社區(qū)上,還給其他玩家留有機(jī)會(huì)。
2020上海國(guó)際潮流玩具展,圖源泡泡瑪特
另外,目前泡泡瑪特在IP實(shí)力上占有極大的優(yōu)勢(shì),但全周期潮玩生態(tài)鏈的打造構(gòu)建尚未成熟。
近段時(shí)間出現(xiàn)的二次銷(xiāo)售事件以及大量消費(fèi)投訴,也讓泡泡瑪特持續(xù)陷入風(fēng)口浪尖之中,關(guān)于公仔的制作瑕疵等產(chǎn)品質(zhì)量問(wèn)題,指向了泡泡瑪特供應(yīng)鏈的不穩(wěn)定,這將影響其產(chǎn)品競(jìng)爭(zhēng)力。
未來(lái)IP價(jià)值的打造、供應(yīng)鏈實(shí)力,都將是玩家有別于其他競(jìng)品的核心優(yōu)勢(shì),也決定了未來(lái)潮玩品牌的話語(yǔ)權(quán)。
潮玩生意還能怎么做?
為了避開(kāi)以線下零售店為主的泡泡瑪特,許多玩家走的是電商化路徑:在小程序?yàn)橹鞯木上渠道,通過(guò)分享裂變的方式拉新。以“分銷(xiāo)+采銷(xiāo)”的模式,增加庫(kù)存流通,做得是渠道商的生意。
潮玩行業(yè)在線上還有較大的空白,有機(jī)會(huì)跑出來(lái)新的頭部玩家。
不過(guò),泡泡瑪特也早在2018年在微信上線泡泡抽盒機(jī)小程序,而后推出天貓旗艦店。據(jù)其財(cái)報(bào)數(shù)據(jù),這一收入在2018年達(dá)到2300萬(wàn)元,在2019年增長(zhǎng)到2.712億元。
想要與泡泡瑪特錯(cuò)位競(jìng)爭(zhēng),但許多玩家還停留在通過(guò)補(bǔ)貼低成本獲客的階段,未來(lái)提升毛利率的方式還是要積累設(shè)計(jì)師資源以及自研能力,目前部分平臺(tái)也已推出自研產(chǎn)品。
美拆小程序截圖
線上之外,許多玩家將根據(jù)地扎在了線下。目前老玩家中以酷樂(lè)潮玩為代表,定位于潮玩行業(yè)的“雜貨店”。
新入局的TOP TOY則在產(chǎn)品結(jié)構(gòu)上有些特殊,相同的產(chǎn)品TOP TOY可以比泡泡瑪特的價(jià)格更低,但不同于酷樂(lè)潮玩的平價(jià)路線,商品價(jià)格覆蓋39元至上萬(wàn)元不等。
對(duì)于TOP TOY的低價(jià)策略,業(yè)內(nèi)多有關(guān)注,但此前王寧則表示,同行的低價(jià)策略不會(huì)對(duì)泡泡瑪特造成沖擊,明年將重點(diǎn)推出更多收藏線(數(shù)量更稀少,單價(jià)更高)的潮玩。
潮玩是否能擴(kuò)展下沉市場(chǎng)這一問(wèn)題,還需持續(xù)關(guān)注。
另外,酷樂(lè)潮玩、TOP TOY都更偏向于渠道商的身份,相比泡泡瑪特,他們?cè)谂c更多品牌合作時(shí)更有優(yōu)勢(shì),更利于擴(kuò)充自己的產(chǎn)品品類(lèi)。
對(duì)于TOP TOY而言,前車(chē)之鑒在于,早期泡泡瑪特也曾與潮玩集合店合作,部分產(chǎn)品在其門(mén)店中售賣(mài),但隨著泡泡瑪特自營(yíng)渠道的崛起,兩者的合作也戛然而止。
這也意味著,重渠道商角色的玩家,最終很難拿到熱銷(xiāo)的授權(quán),還是需要打造自己的爆款。
MODOLI系列,圖源泡泡瑪特官微
無(wú)論是主攻線上還是主攻線下的玩家,從線上線下渠道,到設(shè)計(jì)師發(fā)掘、IP運(yùn)營(yíng)以及供應(yīng)鏈能力等,需要面臨的難題還有很多。
黑蟻資本創(chuàng)始合伙人何愚曾對(duì)媒體提到,泡泡瑪特作為潮玩行業(yè)唯一一個(gè)IP全產(chǎn)業(yè)鏈公司,已經(jīng)搭建起一頭連接消費(fèi)者、一頭連接IP設(shè)計(jì)師的雙邊平臺(tái)。
他表示,“從互聯(lián)網(wǎng)平臺(tái)的發(fā)展歷史可以看到,有效的雙邊平臺(tái)是非常難得的,而一旦形成,就具備極高的壁壘。”
而在泡泡瑪特被擁護(hù)的反面,也有更多人相信,國(guó)內(nèi)潮玩市場(chǎng)尚屬初期競(jìng)爭(zhēng)階段,一定會(huì)有下一個(gè)泡泡瑪特誕生。
一批批新老玩家的入局和崛起,預(yù)示著國(guó)內(nèi)潮玩行業(yè)的好戲已經(jīng)開(kāi)場(chǎng)。
(本文頭圖來(lái)源于泡泡瑪特官微。)