
玩《保衛蘿卜》,悟“營銷創新”
(金沐/文)
《保衛蘿卜》的成功是休閑益智類游戲發展到一定歷史階段的必然結果,是“吸納百家之長,成就獨家精彩”的“整合營銷傳播”理論實踐的經典之作!
什么是創新?創新就是1+1﹥2,或者是2+2=5
2013什么游戲比《憤怒的小鳥》和《植物大戰僵尸》還火?毋庸置疑,當然是《保衛蘿卜》!
上月,筆者參加一晚宴,朋友把玩我的新手機,驚呼,你也玩《保衛蘿卜》?在班車上,10個同事玩游戲,9個就是《保衛蘿卜》,中午午休前,辦公室里也會發出《保衛蘿卜》中怪獸被擊中的“萌聲”……種種跡象表明,宇宙已經不能阻止《保衛蘿卜》的火爆了!
是什么讓一款休閑射擊游戲如此火爆,筆者通過試玩體驗,總結至少有如下幾點:
1、科技的進步:智能手機的普及,尤其是大屏和處理器的升級,讓玩家可以隨時隨地享受游戲的快感!
2、審美的疲勞:游戲如時尚,其生命周期是一定的,當《植物大戰僵尸》和《憤怒的小鳥》驚喜不再時,替代者必然出現,這是歷史的規律。
3、游戲的升級:《保衛蘿卜》博采眾家之長,整合精彩元素,且容易上手、老少皆宜:
1)48個關卡,3套精美的主題包,景色絢麗,顏色亮麗,從天際到叢林,從海洋再到沙漠!場景設計環環相扣,頗具吸引力。
2)14個風格獨特的防御塔、50個搞笑的怪物,100個滑稽的音效,精美的道具,意外的驚喜,禮物從天而降,成就不確定之魅力。
3)保衛蘿卜,奮起反擊,激活自信,激發每個玩家潛在的想當救世主的“英雄情結”。
4)綜合了《植物大戰僵尸》的系統設計、《憤怒的小鳥》的場景風格、《奧特曼打小怪獸》的對壘感受、《祖瑪》的軌道形式和易玩、《拯救橘子》的英雄情結和益智攻略、《超級瑪麗》的變換、《星際大戰》的迷幻色彩、《水果忍者》的快速切割……
總之,《保衛蘿卜》的成功是休閑益智類游戲發展到一定歷史階段的必然結果,是“吸納百家之長,成就獨家精彩”的“整合營銷創新”理論實踐的經典之作!
什么是創新?
創新就是1+1﹥2,或者是2+2=5,創新也可以這樣定義,就是把看似毫無關聯的兩個或兩個以上的元素進行整合,從而產生一個新奇效果的過程。比如“吹風機”和“紅旗”,看似二者沒什么關聯,但如果把“吹風機”縮小嵌入旗桿,就可以吹動紅旗,即使在室內無風的情況下也可以形成“五星紅旗迎風飄揚,勝利歌聲多麼響亮”的感覺,這種感覺應用在重大的國際儀式上是相當振奮人心的,比如香港和澳門回歸時的國旗交換儀式,比如奧林匹克運動會上的室內項目頒獎儀式,如果沒有這個創新,我想每個國人的自豪感可能都會打折扣的,而“吹風機”+“紅旗”卻形成了二者單獨所不能達到的質變效果,這就是“整合創新”的力量!
同樣,整合創新營銷應用在商業經營中更容易“出奇制勝”。比如大賣場中的“色、聲、香、味、觸”法則:
1、色:蘋果的紅、橙子的黃、蔬菜的綠……在燈光的照耀下蒼翠欲滴,讓顧客體驗新鮮的感受。同時對有機蔬菜附設標版說明,產地圖片、鑒定證書、營養成分提示、可追蹤的質量管控流程,用事實形象贏得顧客的信賴;奢侈品更是如此,高檔珠寶、箱包和服裝,離開了有效的燈光,估計至少得打三折,還不一定有人愿意買。
2、聲:通過促銷叫賣,營造集市氛圍,鼓動和刺激消費者的購買情緒,喚醒群體的購物沖動,盡管流傳千年,事實依然奏效。
3、香:烘焙區新出爐蛋糕的幽香,熟食區炸雞的濃香,水果區芒果的清香,水產區烤鰻魚的鮮香……眾多香味是無言的廣告,撩撥顧客的味蕾神經,這種化學反應,讓很多貪嘴的吃貨欲罷不能。
4、味:比“香”更直接的是我們的“口腹之欲”,松軟的面包、入口即化的曲奇、清爽的檸檬、熱辣的鴨脖、醇厚的牛奶、酸爽的梅子汁,呀!你是不是看到這也在流口水!嘿嘿,你中計了,這也是精明商家的慣用伎倆——“試吃”,吃人家的嘴短,尤其是帶小孩的父母,你不能白吃吧,要注意在孩子心目中的形象吧,況且的確好吃,來兩份嘗嘗。這應該是好多試吃后顧客的想法吧。
5、觸:手感、體感,眼見為虛,體驗為實,好的服裝面料應該是有好的質感和手感,這在很多消費者心目中是劃等號的。還有手機、電腦、家電等科技產品,必須提供樣機,讓顧客切身感受材質、做工、重量、舒適度、色彩度、清晰度、音質、處理效率等產品的品質,以增加購買可能。
以上是整合了我們“感官營銷”的例子。其實日常經營中,創新營銷的機會點有很多,但“功夫在詩外”,關鍵在于我們對消費者,也就是人的研究和了解,以及我們對時尚和潮流的把握。
不要小看一款休閑游戲,開發者面對的也是消費者,能夠吸引千萬的消費者,必然有其獨到的顧客心理研究和營銷制勝法門,如果能從《保衛蘿卜》中學到一點整合營銷傳播的知識和技巧,那么恭喜你,你沒有白玩!
沒有玩過這款游戲的朋友,是不是感覺自己也OUT了,要迫不及待的去下載嗎?哈哈,這就是口碑營銷傳播的力量!
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2013年4月11日亥時于鳶都宏易閣