山西美特好蛙聲一片開出,社區(qū)商業(yè)的熱潮再上一城,生鮮傳奇引領成了一種風格,五定理論更似開創(chuàng)了一種業(yè)態(tài)思想體系。然而社區(qū)商業(yè)熱,微利是現(xiàn)實,不賺錢的是多數(shù),做成生鮮傳奇一般的更少。除了能力問題,還有更多的營運戰(zhàn)略邏輯需要探討。
如果社區(qū)商業(yè)是未來,那么企業(yè)需要準備什么?做好什么?
很多人看過、聽過樂城王衛(wèi)先生解釋的模式創(chuàng)新、離消費者更近、品質(zhì)商業(yè)主張、綜合成本更低及五定的商業(yè)邏輯,如果從價值和效率的維度,我認為三大核心問題需要強調(diào)。
核心一:做強重點場景門類
社區(qū)商業(yè)有一定的品類重復包容性,重復度與社區(qū)規(guī)模有關,多數(shù)企業(yè)應對的競爭是小業(yè)態(tài)或?qū)I(yè)店。別人是門類專營,專不專業(yè)先不說,我們的社區(qū)超市是多品類的,首先不是專深的,也做不到一站式綜合化,所以事實是我們用有限綜合化與專業(yè)化競爭,靠什么?客數(shù)總量置頂,更考驗鎖定能力,怎么鎖定,必須靠專深的重點內(nèi)容而不是平庸的組合!
所以社區(qū)商業(yè)強內(nèi)容,必須有重點選擇。在重點定位、重點領域,蓋過專業(yè)店,專過專業(yè)店,甚至你本身就是某些門類集合的強專業(yè)店!就超市經(jīng)營來說,目前可以有四類重點空間:
(1)早餐場景強:以點心制品、包子、豆?jié){、油條等做強,抵抗包子店、面館;
(2)廚房三餐場景強:以蔬菜、肉品、水產(chǎn)、調(diào)味等三餐食材品類做強,做身邊的菜場;如生鮮傳奇、廚先生等定位;
(3)客廳休閑場景強:以水果、面包、日配、飲料、炒貨休閑做強,如周茉超市及很多休閑集合店;
(4)宴請、加餐場景強:以熟食、棉織品、鹵菜及其他油炸煎鹵等做強,做超級類熟食店,可餐飲化。
總體立足還是在高頻生鮮,不同的定位側(cè)重客群針對性上有差別,家庭主婦、帶子媽咪是一類,外食人群,年輕休閑族群是一類!
重點門類還有另外的意思指門店給顧客的價值感要強,廚鮮生吳金宏先生倡導研究商品,在優(yōu)質(zhì)的基礎上,特別是商品價格上做文章,研究單品!專業(yè)、差異化,很多是相同的品種,但你的價格比對手更低!
核心二:做強后臺支持體系!
從成本和效率的角度,社區(qū)店多少人員精簡,因而支持體系需求更高!對這個“高”,很多企業(yè)有概念卻沒理解,程度上的差別,甚至可能是跨越了業(yè)態(tài)的尺度之別!大賣場下專業(yè)分工員工多人對一事,而社區(qū)商業(yè)下是一人對多事;大賣場下處理業(yè)務是專業(yè)批量規(guī)模性處理,而社區(qū)商業(yè)下是偶然少量碎片化處理;大賣場下后臺有足夠的自持專業(yè)度,社區(qū)商業(yè)必須通過后臺大力支持才能實現(xiàn)前臺專注度。許多從大超市進軍社區(qū)小業(yè)態(tài)的公司,其管理人員第一個不習慣什么事情都要自己做,內(nèi)心其實是非常拒絕的!然后員工身兼多職,事情沒有想象中的多,但比想象中的煩,營運質(zhì)量肯定不會高!
我們過去的后臺體系,多是總部提供菜單,門店去點擇,提供標準化流程、標準化培訓及技術(shù)支持可能還不夠。社區(qū)商業(yè)下的后臺必須延伸到店端實操,承接終端工作。強后臺核心是規(guī)模化接手前臺非現(xiàn)場類共性業(yè)務,所有可批量整合的信息處理、商品清理、商品技工、包裝組合、分割切片、初級制作要通過集中人力處理,并且所有處理與現(xiàn)場無縫對接,讓前臺接手所有單據(jù)、商品收口簡單,還要全鏈條閉環(huán)!
強后臺有兩個層面:
一是接手店端可整合實操業(yè)務。盡量讓前臺營運簡單化,要把除現(xiàn)場外的所有工作通過后臺系統(tǒng)承接起來,這其中核心的是商品實物處理的問題,員工核心是衛(wèi)生、理貨和服務,其他非現(xiàn)場類、信息類及策劃類全部交由后臺業(yè)務云支持!所以:
(1)企業(yè)需要后臺加工中心,把生鮮品全部凈品化,依照消費習慣包裝化、份量化;所有前臺靠人工技術(shù)的全部解決掉;
(2)企業(yè)需要拆零物流中心,支持拆零物流并保持合理配送頻率,還要研究拆零與貨架位的對應,并高效解決返物流問題。
(3)企業(yè)需要智能信息中心,快速處理高庫存、低周轉(zhuǎn)、負庫存、暢缺、負毛利等異常,還有標志性單品(內(nèi)部定義的基礎品、敏感品、結(jié)構(gòu)性品、句號品、起跳品、堡壘品、季節(jié)品、進口品等定性)跟蹤及分析。
(4)企業(yè)需要行政支持中心,解決人事問題(考核、薪酬發(fā)放、培訓、評估)、解決工程類、消防及安全問題,可以一工具箱搞定;可以解決營銷問題,門店不管價格和營銷。
二是解決高峰期工作疏導問題。社區(qū)店峰谷工作不均衡,顧客少時員工不說,高峰期員工嫌煩,容易造成工作質(zhì)量下降!這不僅僅是關系員工滿意度,也關系顧客滿意度。用小時工解決,一二線城市可行,低層級市場時間沖突及待遇問題制約其運用!因此,要么多請人,要么忍受不完美,最高效的還是要通過后臺簡化前臺,這里關鍵是卡在快速收銀的問題上,高峰時段,全員收銀,技術(shù)收銀,前置收銀!
但強后臺不一定等于大后臺。過去我們有很多理解邏輯上的錯誤,強后臺并不意味著你一定要花很多錢去請很多人、配很多設備和做很復雜的事情。如肉品分割,后臺有兩名員工可以全天八小時處理幾十家小店的肉品分割需求量,企業(yè)沒必要花錢投資高大上的設備,后臺建設,適量就行!
關于社區(qū)商業(yè)后臺支持,我主張企業(yè)必須進行組織獨立,不管前臺店數(shù)多少,一定不要綁定在大系統(tǒng)之下作為附庸,從唯一追求效率的角度,結(jié)構(gòu)營運鏈,該整合的整,該分割的一定要分!特別在決策權(quán)限上,重要的事情說三遍:效率是唯一!沒有后臺思維,社區(qū)商業(yè)沒法玩!
核心三:賦能終端團隊
離顧客近是一種商業(yè)模式,但更是一種商業(yè)挑戰(zhàn)。社區(qū)商業(yè)的客群有限性、高頻度特點決定了,店端與顧客必然是強關系!便利只是維持強關系的基礎,而價值和服務才是維持強關系的發(fā)動機!
社區(qū)顧客有一定的地理社群性,口碑效應就在那一個半徑圈內(nèi),所以,社區(qū)越封閉,終端越重要。大賣場得罪一些顧客會有客層的補償度,但社區(qū)不行,失客意味著失去整個家庭容量,店長不可能14小時全部在班,所有在班的員工都必須是主人,視顧客為親人!因而社區(qū)店必須進行團隊激勵,當然店長權(quán)重可以高些!所以:
1、設置團隊激勵機制。不管承包制、合伙人制、團隊分成制,中心思想要讓所有人參與。過去我們只重視激勵店長,員工無所謂,今天很多時候店里就一兩個員工,員工的冷漠會成為炸彈。
2、發(fā)揮文化的作用。我們說文化這玩意再虛,沒有還是不行!從未來來說必須像百貨品質(zhì)一樣要求。那成本是個問題,這很需要文化,我看到許多店長機械的批評員工,企業(yè)對員工好,才能轉(zhuǎn)化成員工對顧客好。員工歲數(shù)大沒關系,但大齡員工有優(yōu)缺點,在乎工作,也容易有市井性,合理教育,價值更大!在社區(qū),就近用人,對員工來說成本更低,也有利于員工管理!
3、推廣合伙機制。社區(qū)店微利,員工收入也很難有大幅提升,總量置頂?shù)那闆r下,必須讓員工用主人思維,盡主人之力,也要有主人之利!事業(yè)合伙,店群合伙,員工才有可能認真!
賦能終端團隊,與社區(qū)商業(yè)的標準化、簡單化并不矛盾,應該說是更好的補充,業(yè)務完全靠人沒有未來,但忽略人性也沒有未來。當門店使用就近社區(qū)的員工并有很好的激勵時,商業(yè)的動能可能完全不同!
社區(qū)商業(yè)的經(jīng)營,還有很多的其他要義,而上述三個方面,可能是眾多社區(qū)小業(yè)態(tài)從業(yè)者必須從大戰(zhàn)略角度重視的方面。個體戶單店運作不存在這樣的問題,一旦企業(yè)希望做出規(guī)模,必須在三大核心上進行設計,而社區(qū)商業(yè)之所以有未來,也必須在規(guī)模上進行體現(xiàn),否則,他只是私人老板糊口的選擇,很難成為適應未來的事業(yè)!
2016-05-07 10:05被設為精華,積分加20,金幣加4- 該帖于 2016/5/6 14:20:00 被修改過