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對標(biāo)海外龍頭,中國IP潮玩如何實現(xiàn)價值創(chuàng)造?

來源: 莊帥 2025-04-13 18:45

出品/莊帥零售電商頻道

撰文/莊帥

中國IP潮玩市場正經(jīng)歷從傳統(tǒng)制造向文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的質(zhì)變躍遷。

《2025年中國玩具和嬰童用品行業(yè)發(fā)展白皮書》數(shù)據(jù)顯示,不含潮玩的玩具零售總額為978.5億元,比上年增長7.9%;潮流和收藏玩具零售總額為465.7億元,潮流和收藏玩具及周邊產(chǎn)品零售總額為558.3億元。

《2025年中國品牌授權(quán)行業(yè)發(fā)展白皮書》數(shù)據(jù)顯示,2024年國內(nèi)市場年度授權(quán)商品零售總額和授權(quán)金規(guī)模持續(xù)了七年的增長態(tài)勢,呈明顯增長。

2024年國內(nèi)市場年度授權(quán)商品零售總額為1550.9億元,同比增長10.7%;2024年中國年度授權(quán)金為59.9億元,同比增長9.4%。

超過90%的受訪被授權(quán)商認(rèn)為IP授權(quán)帶動銷售提升。購買授權(quán)產(chǎn)品的受訪消費者一半為IP愛好者,他們對同一IP忠誠度較高,并愿意將更多的可支配收入用于購買授權(quán)產(chǎn)品。

這些數(shù)據(jù)的背后折射出深刻的消費邏輯轉(zhuǎn)變:當(dāng)人均可支配收入突破3.2萬元、服務(wù)性消費占比升至45.21%時,消費者已從功能性需求轉(zhuǎn)向情感滿足。

這種轉(zhuǎn)變在Z世代群體中尤為顯著,中國玩具和嬰童用品協(xié)會授權(quán)行業(yè)分會數(shù)據(jù)顯示,2023年中國18-25歲人群貢獻33%的IP消費,他們的消費決策更多源于文化認(rèn)同而非實用價值。

中國IP潮玩產(chǎn)業(yè)鏈與行業(yè)格局

IP潮玩的產(chǎn)業(yè)鏈大致可以分為上游的IP創(chuàng)作與授權(quán)、中游的產(chǎn)品開發(fā)設(shè)計和生產(chǎn)、下游的渠道銷售三大環(huán)節(jié)。

上游從毛利率維度,成熟企業(yè)由于其基于知識產(chǎn)權(quán)的授權(quán)輕資產(chǎn)運營,通常毛利率較高,可高達70%-90%。

如網(wǎng)絡(luò)文學(xué)IP運營龍頭星閱控股的IP授權(quán)業(yè)務(wù)2021和2022年毛利率分別為73.1%和82.8%,但在初創(chuàng)企業(yè)在前期IP建設(shè)投入階段相對較低。

中游可進一步細(xì)分為產(chǎn)品開發(fā)設(shè)計及生產(chǎn)兩個業(yè)務(wù)。

一是開發(fā)設(shè)計基于IP的產(chǎn)品,通過研發(fā)和創(chuàng)意設(shè)計亦可獲得較高的產(chǎn)業(yè)附加值,授權(quán)IP產(chǎn)品的毛利率可達到40%-60%,自有IP的毛利率可以達到60%以上。

如2024上半年,布魯可的奧特曼IP產(chǎn)品毛利率50.4%,自有IP英雄無限相對毛利率更高,達到62%。以自有IP為主的泡泡瑪特2024上半年毛利率64%。

二是生產(chǎn)環(huán)節(jié)附加值相對較低,多在10%-15%不等。

下游的渠道銷售包括線上電商平臺、線下零售商等, 以玩具反斗城、愛嬰室及TOPTOY等為代表。

毛利率受經(jīng)營規(guī)模、采購議價能力等因素影響而區(qū)別較大。母嬰連鎖企業(yè)愛嬰室2023 年玩具及出行品類的毛利率30.22%。

圖示, 文本

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行業(yè)競爭格局則呈現(xiàn)“金字塔型”結(jié)構(gòu)特征,頂端是市占率9%的樂高與5.3%的泡泡瑪特構(gòu)成的超級龍頭,腰部聚集奧飛娛樂、布魯可等細(xì)分領(lǐng)域?qū)<遥讓觿t是數(shù)以萬計的中小廠商。

值得注意的是,從細(xì)分市場的角度,泡泡瑪特在玩偶領(lǐng)域44.1%的絕對統(tǒng)治力、布魯可拼搭角色類30.3%的市占率,驗證了"垂直領(lǐng)域深度耕耘+IP矩陣生態(tài)化運營"的可行性。

另外,隨著技術(shù)變量重塑產(chǎn)業(yè)邊界,AI輔助設(shè)計將IP開發(fā)周期縮短40%,3D打印技術(shù)使限量版潮玩生產(chǎn)成本降低60%,區(qū)塊鏈技術(shù)則解決了衍生品確權(quán)難題。

例如布魯可借助AI算法優(yōu)化奧特曼模型結(jié)構(gòu)設(shè)計,使拼插契合度提升至99.8%;泡泡瑪特運用大數(shù)據(jù)分析用戶偏好,新品開發(fā)成功率從35%提升至62%。

這些技術(shù)創(chuàng)新正在構(gòu)建新的行業(yè)護城河,也讓本土龍頭企業(yè)有能力和實力進一步搶占市場空間,提高整個行業(yè)的集中度。

當(dāng)然,參考海外市場的情況看,對于中國市場而言,「莊帥零售電商頻道」認(rèn)為相較于美日市場TOP10企業(yè)60%以上的市占率,中國27.2%的集中度有著很大的提升空間,對本土龍頭企業(yè)市占率同樣有待提升。

海外龍頭穿越周期的經(jīng)營哲學(xué)

在全球IP潮玩產(chǎn)業(yè)的星辰大海中,樂高、三麗鷗、萬代南夢宮以數(shù)十年乃至近百年的發(fā)展歷程,演繹了穿越經(jīng)濟周期的生存智慧。

當(dāng)中國潮玩行業(yè)邁入千億規(guī)模之際,這些海外龍頭的經(jīng)營哲學(xué)如同航海羅盤:樂高用一塊積木構(gòu)建起橫跨教育、娛樂、地產(chǎn)的生態(tài)帝國,三麗鷗從單一IP運營商蛻變?yōu)槊认滴幕咴吹兀f代南夢宮則通過數(shù)據(jù)驅(qū)動的工業(yè)化體系實現(xiàn)IP價值裂變。

這些優(yōu)秀的IP企業(yè)的共同點在于,將產(chǎn)品創(chuàng)新升維為文化運營,在技術(shù)革命與消費變遷中持續(xù)重構(gòu)競爭壁壘。

一、樂高的積木帝國:從產(chǎn)品創(chuàng)新到生態(tài)構(gòu)建 

經(jīng)歷90年風(fēng)雨的樂高,其成功密碼在于“系統(tǒng)化創(chuàng)新 生態(tài)化運營”的雙螺旋結(jié)構(gòu)。

1958年申請的螺柱管專利構(gòu)建了技術(shù)壁壘,但真正使其基業(yè)長青的是持續(xù)的產(chǎn)品迭代能力:平均每年推出1200個新元件,形成超3.6萬種組合可能。

圖示

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另外樂高深諳“代際傳承”之道,得寶系列瞄準(zhǔn)3-5歲幼兒教育市場,機械組產(chǎn)品滿足成人極客需求,形成覆蓋3-80歲的全生命周期產(chǎn)品矩陣。

更值得關(guān)注的是其生態(tài)化布局策略,通過《樂高大電影》實現(xiàn)IP價值放大,教育業(yè)務(wù)滲透全球6.5萬所學(xué)校,主題公園年均接待游客超1500萬人次。

這種“硬件 內(nèi)容 服務(wù)”的三位一體模式,使樂高在電子游戲沖擊下仍保持12.6%的營收復(fù)合增長,2024年凈利潤達146億元。 

具體產(chǎn)品和業(yè)務(wù)看,樂高90余年的發(fā)展歷程未對單一產(chǎn)品系列形成過度依賴,而是持續(xù)堅持創(chuàng)新發(fā)展,先后推出了城鎮(zhèn)系列、太空系列、海盜系列等市場認(rèn)知廣泛的產(chǎn)品;以及自1999年首次與盧卡斯影業(yè)的星球大戰(zhàn)IP合作開始,相繼合作了哈利波特、迪士尼等知名IP。

二、三麗鷗的萌系經(jīng)濟學(xué):IP矩陣的生態(tài)化運營

三麗鷗于1960年成立于日本,從事商品零售、IP授權(quán)、主題公園等業(yè)務(wù),1982年在東京交易所上市。

旗下?lián)碛斜姸郔P形象,其中以1974年創(chuàng)作的Hello Kitty最富盛名,以及包括酷洛米、美樂蒂、大耳狗等眾多IP形象。IP形象多以微笑示人,也反映了公司“同一個世界,連接微笑”的經(jīng)營理念。

日程表

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據(jù)歐睿數(shù)據(jù),在日本毛絨玩具市場中,三麗鷗2023年以9.3%的市占率排名第三,次于萬代及多美集團。

近年來公司業(yè)績也實現(xiàn)快速增長表現(xiàn),帶動股價持續(xù)新高,截止2025年2月12日,總市值達到1.49萬億日元(約712億人民幣)。 

從Hello Kitty單IP貢獻75%營收到形成30 IP矩陣,三麗鷗的轉(zhuǎn)型揭示IP企業(yè)的生存法則。

建立“721”IP培育機制:70%資源投入頭部IP維護,20%用于腰部IP孵化,10%試錯創(chuàng)新。

財報數(shù)據(jù)顯示,酷洛米通過“暗黑甜心”的差異化定位,三年內(nèi)貢獻率從5%躍升至18%;大耳狗借力社交媒體互動,在Z世代中實現(xiàn)300%的用戶增長。

這種動態(tài)平衡的IP生態(tài),使其在疫情后實現(xiàn)126.7%的凈利潤復(fù)合增長。

數(shù)字化轉(zhuǎn)型是二次增長的關(guān)鍵,與電商平臺合作后,中國區(qū)線上銷售占比從12%飆升至38%,私域用戶ARPU值提升至480元。

通過用戶共創(chuàng)模式,新品開發(fā)周期從18個月壓縮至6個月,爆款率提升3倍。 

最近幾年,三麗歐把重心放在授權(quán)業(yè)務(wù)的發(fā)展。

包括一方面振興亞洲業(yè)務(wù),尤其是中國業(yè)務(wù),推進電商業(yè)務(wù)拓展、上線動畫及游戲等;另一方面提升IP形象在數(shù)字平臺的曝光等,強化品牌認(rèn)知;最后強化IP創(chuàng)造和培育團隊建設(shè)等。

以上一系列舉措下,公司業(yè)績重回強勢增長,財報數(shù)據(jù)顯示,2022-2024財年的收入復(fù)合增速達到37.66%,歸母凈利潤復(fù)合增速更是高達126.65%。 公司股價從2021年底至2025年2 月12 日,股價漲幅達到637%。

圖表

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三、萬代南夢宮的IP軸戰(zhàn)略:內(nèi)容生態(tài)的協(xié)同效應(yīng)

萬代南夢宮2005年成立于日本,全球文化娛樂龍頭企業(yè),運營著高達、龍珠及海賊王等知名IP,2023年在全球傳統(tǒng)玩具及游戲行業(yè)中以1.6%的市占率排名第七(歐睿數(shù)據(jù))。由萬代和南夢宮兩家企業(yè)合并而成,創(chuàng)辦歷史最早可追溯自1950年。

萬代南夢宮的“龍珠 高達 海賊王”黃金三角貢獻36%營收,背后是深度運營的工業(yè)化體系。通過整合玩具、游戲、影視等11個業(yè)務(wù)線數(shù)據(jù),建立了IP數(shù)據(jù)中心,實現(xiàn)用戶畫像精度達92%。

日程表

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實際上,萬代南夢宮自2005年合并成立以來,起初經(jīng)營并不順利,經(jīng)歷了五年左右的業(yè)績震蕩下滑期。

但自重啟確定IP軸戰(zhàn)略及國際化拓展下,后續(xù)業(yè)績逐步企穩(wěn),尤其近兩年在IP業(yè)務(wù)進一步增長和游戲業(yè)務(wù)推動下,業(yè)績增長較好。

《龍珠超:超級英雄》上映期間,聯(lián)動模型銷量激增170%,手游日活突破300萬,驗證了"內(nèi)容引爆 衍生變現(xiàn)"的協(xié)同價值。

全球化布局采用"本土化改造 文化融合"策略:美版高達加入機甲格斗元素,歐洲市場強化戰(zhàn)棋玩法,東南亞則主打性價比路線。

財報數(shù)據(jù)顯示,這種柔性適應(yīng)使其海外收入占比五年提升12pct,2025財年Q3國際業(yè)務(wù)利潤貢獻達45%。

2016年以來,萬代南夢宮進一步明確了以IP 為核心,實現(xiàn)跨業(yè)務(wù)領(lǐng)域協(xié)同發(fā)展。

一是針對核心IP,高達、龍珠及海賊王,繼續(xù)強化運營。

二是大力開發(fā)新IP以及自有IP建設(shè),在2018財年提出在三年時間內(nèi)戰(zhàn)略投資250億日元用于創(chuàng)造和培育新的IP。

在IP建設(shè)穩(wěn)中有進的情況下,公司加速了全球化拓展的步伐。首先做到IP實現(xiàn)本土共創(chuàng),多語言上線;其次是海外建設(shè)本土化生產(chǎn)線,降低成本。

2024財年公司日本以外市場收入占比達到27.8%,較2016財年提升5.4pct。

圖表, 條形圖

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IP價值創(chuàng)造的三大維度

在數(shù)字經(jīng)濟的浪潮下,IP價值創(chuàng)造已超越單純的符號設(shè)計,演變?yōu)橐粓鲫P(guān)于文化認(rèn)同、商業(yè)生態(tài)與全球化適配的復(fù)合戰(zhàn)爭。

當(dāng)Z世代為《流浪地球》衍生品支付溢價、東南亞消費者為本土化改造的Hello Kitty排隊三小時時,傳統(tǒng)“形象授權(quán) 商品銷售”的變現(xiàn)邏輯正在失效。

真正的超級IP必須同時駕馭內(nèi)容敘事力、商業(yè)裂變力與全球化破壁術(shù),在虛實交融的商業(yè)戰(zhàn)場上構(gòu)建三維競爭力。

IP產(chǎn)業(yè)的競爭規(guī)則已然改寫,其中內(nèi)容敘事力是價值錨點,讓符號升華為精神圖騰;商業(yè)裂變力是增長引擎,使IP價值在多元場景中指數(shù)級釋放;全球化破壁術(shù)則是邊界突破器,用文化適配消解地域國別的差異。

一、內(nèi)容敘事力:從符號到情感共同體

IP的文化內(nèi)核是保持長久生命周期的關(guān)鍵,正義、親情、愛情等普適情感能夠跨越地域、時代與文化差異,但同時也存在同質(zhì)化較為明顯的情況,不易在競爭中實現(xiàn)差異化突圍。

而回顧海外龍頭成功開發(fā)的IP,往往把握了當(dāng)時特定的社會文化變化或結(jié)合社會熱點話題。

樂高通過“創(chuàng)造力永不過時”的理念,將積木從玩具升華為教育工具;三麗鷗的“連接微笑”哲學(xué),使其IP成為情感療愈載體。

這種深層文化共鳴,使Hello Kitty在40年迭代中始終保持18-25歲核心用戶占比超60%。

當(dāng)IP敘事內(nèi)核建立后,產(chǎn)品的形象設(shè)計也需與之貼合。

從心智錨定效應(yīng)來講,IP內(nèi)核通過長期敘事構(gòu)建用戶的情感記憶點,形象設(shè)計需圍繞核心標(biāo)簽展開進行視覺強化。否則違和形象易觸發(fā)認(rèn)知失調(diào),導(dǎo)致產(chǎn)品銷售不景氣。

例如Hello Kitty粉色、圓潤和微笑的設(shè)計風(fēng)格,貼合了可愛、溫馨的敘事內(nèi)核;三麗鷗旗下酷洛米“暗黑甜美”的內(nèi)核驅(qū)動哥特風(fēng)衍生品開發(fā)。樂高花植系列,采用粉色、紅色等柔和色調(diào),以積木顆粒重構(gòu)花卉的浪漫形態(tài),傳遞溫馨與陪伴的理念。

據(jù)亞馬遜美國站數(shù)據(jù),樂高植物玫瑰花束人造花產(chǎn)品,截止2025年2月24日的過去一個月,銷量達到5萬件。據(jù)Circana數(shù)據(jù),2024年美國最暢銷玩具中,樂高的玫瑰花束排名第三。

最后,跨媒介敘事成為必修課,泡泡瑪特投資動畫工作室,計劃3年內(nèi)推出5部IP衍生劇集;布魯可與騰訊合作開發(fā)奧特曼開放世界游戲,預(yù)計MAU達500萬。

這種“實物 虛擬”的內(nèi)容矩陣,將用戶生命周期價值(LTV)提升至傳統(tǒng)模式的3.2倍。

二、商業(yè)裂變力:拉長IP生命周期

頭部企業(yè)已形成清晰的變現(xiàn)階梯,一級市場玩具銷售毛利約60%,二級授權(quán)業(yè)務(wù)毛利85%,三級樂園/教育服務(wù)毛利達92%。

萬代南夢宮通過“模型-手辦-景品-服裝”的衍生鏈條,使單個IP商業(yè)價值放大11倍;樂高教育業(yè)務(wù)滲透全球2.3萬所學(xué)校,年服務(wù)收入超50億元。

用戶共創(chuàng)成為新增長極,樂高IDEAS平臺年接收創(chuàng)意超4萬份,轉(zhuǎn)化率僅有1/1000,但成功產(chǎn)品貢獻了12%營收。

這種UGC模式不僅降低研發(fā)成本,更形成200萬核心粉絲的忠誠社群。

三、全球化破壁術(shù):完善當(dāng)?shù)乇就粱瘮⑹拢瞥幕糸u

對于IP玩具的全球化而言,本土文化的適配主要包括規(guī)避文化沖突風(fēng)險和充分利用文化特色兩個方面,確保實現(xiàn)全球市場擴張中的最小文化折扣。前者主要是規(guī)避風(fēng)險,后者則是創(chuàng)造業(yè)績增量的關(guān)鍵。

出海成功的核心在于“全球IP,本土表達”。

財報數(shù)據(jù)顯示,樂高"悟空小俠"系列融入京劇元素,中國區(qū)銷售占比達18%;三麗鷗與MLB合作推出球隊限定款,使北美市場增速提升至145%。

本地化運營團隊建設(shè)同樣至關(guān)重要,三麗鷗在2021-2022財年任命的顧問Harold George,工作經(jīng)歷包括喜力、可口可樂等多家國際企業(yè)。

并從外國知識產(chǎn)權(quán)機構(gòu)、外國咨詢公司以及具備推動改革專業(yè)能力的人中招聘數(shù)十名新員工。

再如樂高首席運營官Carsten Rasmussen,在樂高各子公司擁有豐富的管理經(jīng)驗,曾在樂高歐洲、美洲和亞洲擔(dān)任過各種領(lǐng)導(dǎo)職務(wù),也曾擔(dān)任樂高香港供應(yīng)鏈總經(jīng)理和采購總監(jiān)。

本地化渠道的創(chuàng)新打開增量空間,借助TikTok直播,TOP TOY在東南亞日銷破百萬;SHEIN平臺專屬頻道使布魯可出海SKU增加至300 。

尋找下個十年IP王者

隨著IP生命周期加速至1.5-3年,對企業(yè)創(chuàng)新力提出更高要求;地緣政治可能影響海外擴張節(jié)奏;AI生成內(nèi)容帶來的版權(quán)爭議等風(fēng)險和行業(yè)年均9.38%的增速背景下,「莊帥零售電商頻道」認(rèn)為三類IP企業(yè)具備突圍潛力。

一類是文化洞察型的企業(yè),如泡泡瑪特憑借27個自有IP和1200萬會員數(shù)據(jù),持續(xù)捕捉年輕情緒。

一類是技術(shù)賦能型企業(yè),如布魯可將AI設(shè)計、區(qū)塊鏈溯源深度植入產(chǎn)業(yè)鏈。

一類是生態(tài)整合型企業(yè),如名創(chuàng)優(yōu)品,通過5000 門店網(wǎng)絡(luò)實現(xiàn)IP產(chǎn)品的規(guī)模化觸達。

整體來看,在情感消費、國潮崛起、技術(shù)革命的三重驅(qū)動下,IP潮玩行業(yè)正迎來黃金發(fā)展期,具備持續(xù)創(chuàng)新能力和全球化視野的企業(yè)有望贏得未來十年賽道。

本文為聯(lián)商網(wǎng)經(jīng)莊帥授權(quán)轉(zhuǎn)載,版權(quán)歸莊帥所有,不代表聯(lián)商網(wǎng)立場,如若轉(zhuǎn)載請聯(lián)系原作者。

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