現(xiàn)在最火的技術(shù)是什么?一定是VR/AR!尤其在家居行業(yè),大家都在談?wù)揤R/AR的應(yīng)用,談?wù)撍娂此玫拿篮谩H欢谶@樣熱鬧的背后,卻是實際中難言的尷尬。
家居VR的痛點:有電飯鍋卻沒有米
我曾經(jīng)去參加過一次智能家居展,在展會上VR絕對是最有逼格的展示之一,仿佛每個家居VR解決方案提供商所展示的都是那樣美好:你可以將沙發(fā)、電視柜等家具輕松放在自己家中,所見即所得,看到宛如真實的設(shè)計場景。
然而,實際情況是什么呢?實際情況是家居VR領(lǐng)域火熱的是設(shè)計解決方案、系統(tǒng)平臺、VR硬件(頭盔、眼鏡等)等外殼,欠缺的是里面的內(nèi)容。換句話說,大家都知道將家具進行3D建模后放在用戶的家里,可以所見即所得,但是問題是根本沒有多少家具的3D建模數(shù)據(jù)。如果只有寥寥的幾款家具建模數(shù)據(jù),家居VR的大生態(tài)又如何能實現(xiàn)?
說得再直白點,大家都在做電飯鍋,但卻沒有人去做米(內(nèi)容),于是我們看到電飯鍋很完善但卻無米下鍋,最終家居VR這碗飯始終是吃不上。因此,家居VR目前最大的痛點是缺乏內(nèi)容,缺乏性價比高的3D建模技術(shù)。3D建模技術(shù)早已有之,但卻仍然停留在“舊石器時代”,需要通過手工去畫,或者用3D拍照來實現(xiàn)。這樣做的問題至少有兩個:一個是效率低,一個沙發(fā)做出來需要五天,如果一個家具公司有一千件商品,等到VR內(nèi)容都做出來,產(chǎn)品早已經(jīng)過時了;另一個是貴,建模的硬件通常需要進口,價格高昂到幾十萬一臺,中小家具公司根本無力承受。
所以,家居VR要想真正從概念走向落地,核心的問題是要解決內(nèi)容的生產(chǎn)和運營。有意思的是,這樣一個困擾行業(yè)的難題,“竟然”被一家成立不到2年的創(chuàng)業(yè)公司解決了。
一場自動化建模的革命:讓家居加速進入VR時代
這家公司的名字叫做積木易搭,顧名思義,這家公司的夢想是讓家居3D設(shè)計就像搭積木一樣輕松快樂。而要想實現(xiàn)這個宏偉目標,上面所說的VR內(nèi)容生產(chǎn)或者說3D建模技術(shù)就是癥結(jié)所在。事實上,積木易搭將自己創(chuàng)業(yè)的核心方向就放在為家居企業(yè)提供VR內(nèi)容生產(chǎn)的工具上,換句話說,積木易搭希望成為家居VR的水電煤基礎(chǔ)設(shè)施。
一家曾經(jīng)用過積木易搭自動化建模的家具公司告訴我,這簡直是一場建模的革命!它徹底顛覆了傳統(tǒng)的建模技術(shù),解決了目前困擾家居VR行業(yè)的最大問題:VR內(nèi)容生產(chǎn)。具體來說,積木易搭推出了由6款建模設(shè)備組成的硬件家族,這些設(shè)備可以根據(jù)不同產(chǎn)品的不同特點,實現(xiàn)真正的所見即所得,展現(xiàn)出產(chǎn)品的原貌。
具體來說,與傳統(tǒng)建模技術(shù)相比,積木易搭的自動化建模在四個方面實現(xiàn)了顛覆性的突破。首先是精度的突破,以一款歐式家具的建模為例,傳統(tǒng)手工建模精度只能做到2cm,而積木易搭的自動化建模則可以精確到0.0024cm;其次是效率的突破,同樣拿一個歐式家具建模為例,傳統(tǒng)手工建模需要1600分鐘,積木易搭的自動化建模只需要15分鐘,效率大大提升。
第三是成本的降低,傳統(tǒng)手工建模需要1000元左右的話,自動化建模只需要500,成本降低一半;而且,自動化建模更加易用,無需廠家提供任何產(chǎn)品資料就可以進行,而傳統(tǒng)手工建模就需要廠家提供產(chǎn)品三視圖照片、產(chǎn)品詳細尺寸、CAD圖紙等,過程非常繁瑣。
因此,無論從哪個方面來說,積木易搭的自動化建模給家具企業(yè)帶來的都是一場革命,家具企業(yè)可以快速而低成本地將自己的產(chǎn)品VR化,這些都是家居VR大生態(tài)中最為寶貴的內(nèi)容,電飯鍋有了,米有了,家居VR的繁榮發(fā)展也就指日可待。
為什么解開家居VR癥結(jié)的是積木易搭?
縈繞在我心頭的一個問題是:為什么解開家居VR癥結(jié)問題的是這家成立不到2年的創(chuàng)業(yè)公司?我記得京東的劉強東曾經(jīng)說過,一個公司無論是成功,還是失敗,核心的原因都是在團隊上。如果拿這一點去看積木易搭,一切的疑問就迎刃而解。
首先看其創(chuàng)始人,構(gòu)成了“1個行業(yè)大拿+1個技術(shù)大牛”的創(chuàng)業(yè)黃金搭檔,董事長孫劍峰在建筑設(shè)計、房地產(chǎn)開發(fā)、金融投資領(lǐng)域有十幾年從業(yè)經(jīng)驗,對家居行業(yè)顯然知之甚深;聯(lián)合創(chuàng)始人鄒圣兵擁有美國加州大學(xué)計算機專業(yè)博士學(xué)位,曾任職于谷歌、甲骨文等知名科技公司,對互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)浸淫頗深;家居+互聯(lián)網(wǎng),創(chuàng)始人團隊就是個豪華陣容。
積木易搭的核心競爭力顯然是技術(shù),這從其技術(shù)研發(fā)團隊的實力可見一斑。積木易搭匯聚了來自高精度測繪領(lǐng)域、圖像領(lǐng)域、三維仿真領(lǐng)域、云平臺領(lǐng)域、深度學(xué)習(xí)領(lǐng)域、家裝設(shè)計領(lǐng)域、家具原創(chuàng)領(lǐng)域、電子商務(wù)領(lǐng)域的大量專業(yè)人士,這里博士、碩士、資深工程師云集,而且他們在快速建模行業(yè)進行了不少于5年的研究、開發(fā)、測試和應(yīng)用場景策劃。
正是有著技術(shù)實力雄厚以及持續(xù)的厚積薄發(fā),才讓積木易搭的三維建模技術(shù)成為擁有自主知識產(chǎn)權(quán)、全球領(lǐng)先、國內(nèi)唯一的技術(shù)和平臺,才讓其成本效率是國外最先進的國外公司的數(shù)十倍。
更大的野心:大數(shù)據(jù)打開了想象空間
積木易搭顯然不滿足于只是銷售建模設(shè)備,其更大的野心是成為家居VR行業(yè)的基礎(chǔ)設(shè)施提供商,即成為家居VR行業(yè)的水電煤。當越來越多的家居企業(yè)使用積木易搭的自動化建模技術(shù)時,無疑會形成一個龐大的家居VR內(nèi)容庫,這些內(nèi)容將會存儲在云端,形成大數(shù)據(jù),這個海量的家居VR大數(shù)據(jù)庫才是積木易搭未來真正的核心競爭力所在。
試想一下,一旦積木易搭有了最龐大、最逼真的家居VR產(chǎn)品數(shù)據(jù)庫,將能有效地吸引設(shè)計師、家裝公司,設(shè)計師可以通過工具免費或者象征性收費調(diào)取這些數(shù)據(jù),隨身隨地進行家居VR設(shè)計,內(nèi)容的大數(shù)據(jù)加上簡捷的場景設(shè)計軟件,讓更多的人可以成為設(shè)計師,甚至讓每一個咖啡館都能成為創(chuàng)業(yè)設(shè)計師們的工作室,這是B2B的生意。更進一步,用戶可以直接將家具放到自己家的場景中,所見即所得,覺得喜歡直接下單購買,這時候積木易搭的大數(shù)據(jù)就成為一個平臺型電商,成為B2B2C的生意。由此,家居VR和積木易搭的想象空間都將打開。
總而言之,家居VR現(xiàn)在的火只是虛火,真正困擾大家的是內(nèi)容問題,而積木易搭的自動化建模技術(shù)正在給這個領(lǐng)域帶來一場內(nèi)容生產(chǎn)的革命,這場革命也將為家居VR的大爆發(fā)帶來臨門一腳,將夢想照進現(xiàn)實。