一個事情,看似美好的東西大家都做不成,就證明里面一定有陷阱。O2O的陷阱在哪里?當我們真正分析完O2O發現,里面最大的陷阱就是利益分配機制劃分不清楚:品牌背后有門店(自營與加盟),如何分配,不清楚;加盟店要拿貨、退貨、提點,這個完整流程分支復雜;貨品放到商場線下賣,通過掃碼支付,商場不愿意。
現在做O2O,正在電子商務才剛剛進入行業的深水期,行業發展的初級階段開始xiang 縱深階段發展。那么O2O到底至少要解決哪些利益鏈條?
1.品牌商:品牌商是O2O最重要的推動者與收益者,同時也是O2O利益鏈條最糾纏的核心。同時,品牌商現有部門就有電商部門與線下部門,內部的內耗也會嚴重影響戰略的決策與戰略的落地。
2.渠道商:由于線下的大部分企業,是依靠渠道商與托盤商進行線下銷售,門店的管理權相當有限,同時又有以往電商價格的問題和利益平衡問題,以及天然的渠道每個環節的扣點問題,才給了電商直銷的空間。
3.門店:店鋪的門店是O2O改造的最基本單位,也是O2O最核心的實現場景,是需要我們將所有產品與技術集成,最終實現線下店鋪智能化的核心所在。而店鋪的商業模式有非常多種,極難統一與實現標準化。
4.導購員:導購員是整個利益鏈條的核心所在,因為所有的消費者教育都依賴導購員的宣傳,所有的品牌商及店鋪的場景實現都依賴導購員的實際銷售,也就是說導購員才是O2O最關鍵的環節,而觸發導購員的積極性,本身就是一個超級大的工程。
5.線下商場:線下的百貨、商城、MALL這幾年由于電子商務的沖擊,已經出現明顯的萎縮與下滑,對于互聯網有極大的危機與抵觸,同時又有極大的依賴與向往。由于商場前期極大的投入,在后期的轉型中就更加困難與顧慮多。同時由于MALL的多業態組合,也給O2O非常多想象空間與思路。
6.線上平臺:O2O的各個場景的實現,是需要依靠大的平臺的技術推動,以及平臺工具的開發以及數據的交換。
7.第三方機構:最后是商業生態系統重要組成部分的TP公司,無論是第三方運營公司,還是技術與系統開發的公司,都是行業最機動與靈通的力量。因為O2O的生態遠遠大過與既往的PC端電子商務,所有O2O本身也是中國軟件產業一次爆發的機會。
利益的鏈條需要事先設計,需要在支付環節的瞬間全部交付,僅僅這個邏輯與產品,就足夠成為一個劃時代的產品與技術。所以電子商務不僅是技術,還有商業思維、管理思維等等,而這些思維都是電商必備的。電子商務已經是戰略,不能是銷售,背后的數據、服務、對資源的調配、對全國貨品的管控都是非常有價值的,遠遠多過一個小小的銷售部門,O2O就是解決大數據和戰略布局的問題。