當年一個蘋果砸出的經(jīng)典物理體系,曾經(jīng)被認為是宇宙的最高真理,牛頓的三大定律與麥克斯韋的電磁方程式如此優(yōu)雅完美,仿佛世界不再需要任何理論了。可是沒過多少年,愛因斯坦推翻了時代。又沒過多少年,量子物理再次推翻了時代……新規(guī)則的出現(xiàn),讓老規(guī)矩的控制范圍變得狹隘,如果你依舊堅持那些按部就班的想法,就只能活在上個時代里,沒資格抱怨互聯(lián)網(wǎng)把世界撕扯得面目全非。在這樣的背景下,社區(qū)O2O應(yīng)運而生了。
從萬科和萬達的聯(lián)姻、順豐嘿課正式宣布轉(zhuǎn)型為“順豐家”無不印證出一場關(guān)于社區(qū)的爭奪戰(zhàn)正在有條不紊的展開中,而社區(qū)O2O的戰(zhàn)火也正式打響,接下來,夏日葵電商以社區(qū)超市APP搭建和社區(qū)O2O相結(jié)合的方式,與與你一起談?wù)勆鐓^(qū)超市的模式:如何創(chuàng)新未來?
第一步:建立社區(qū)超市
在人口密集社區(qū)建立超市,大概2000-4000單品,100-200平米,并且經(jīng)營常見生鮮類商品(包含豬肉、菜和水果,但活禽和魚等復(fù)雜商品門店不經(jīng)營)。經(jīng)營生鮮類商品的原因是加強吸客性,生鮮類商品低價更能吸引顧客,而且生鮮是硬需求,只有解決生鮮需求,才能完全粘住顧客,改變顧客去菜市或大賣場的習(xí)慣。
第二步:線上平臺碎片購物
實體超市和傳統(tǒng)超市不同,不是自負盈虧實體,而是引導(dǎo)工具,引導(dǎo)消費者在線上購物,到周邊商家消費獲得到積分。一旦顧客習(xí)慣使用APP購買線上商品,習(xí)慣使用APP享受周邊社區(qū)服務(wù)。那么本項目盈利點則包含線上銷售利潤,入駐商家費用,資本市場支持,強吸客性增大銷售規(guī)模等,理論上能夠支持實體超市低于市場價格經(jīng)營。
顧客可在APP上購物,APP上包含門店陳列的2000-4000商品,還包含在倉庫的數(shù)萬商品。門店陳列空間有限,門店沒有的商品,顧客可在線上平臺購買,倉庫的商品一般要贈送積分,敏感商品基本都在門店,倉庫商品大部分是非敏感商品,有利潤空間贈送積分。
第三步:線上推廣以及學(xué)會經(jīng)營顧客
利用線上溝通成本低,顧客獲得信息相對容易進行顧客經(jīng)營。具體的渠道如微信,微博,百度貼吧等。在這些渠道上設(shè)置優(yōu)惠券,有獎問答,趣味游戲,并誘發(fā)用戶參與其中產(chǎn)生UGC(用戶創(chuàng)建內(nèi)容),如果能成功的誘發(fā)顧客參與分享(如分享到顧客自己的朋友圈)則可以產(chǎn)生非常有效的推廣效果,比第1點提到的傳統(tǒng)線上推廣更有效。最終還是要把顧客引流到線下超市的。
互聯(lián)網(wǎng)不僅僅是一張網(wǎng),更是一個時代的思維標識。對于社區(qū)O2O而言,是由社區(qū)與O2O組成的,兩者缺一不可。社區(qū)的發(fā)展需要社區(qū)O2O作為提供綜合服務(wù)的平臺,社區(qū)O2O的發(fā)展需要社區(qū)作為基礎(chǔ)。還有就是房企、物業(yè)和互聯(lián)網(wǎng)公司的O2O模式,雖然有點相愛相殺的嫌疑,但實際上各自具備各自的優(yōu)勢和潛力,從整體的局勢來看,三者是共生共存的維護社區(qū)的平衡。
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