二次招商和運營如何拯救“瀕死”商業項目?
出品/聯商專欄
撰文/聯商高級顧問團成員 王國平
編輯/娜娜
編者按
一個商業項目的發展好壞,離不開招商和運營的實力。招商和運營原本是商業項目生命周期中缺一不可的環節,兩者是一組“CP”,環環相扣,雖各有使命,但殊途同歸。不過實際商業操盤過程中,招商和運營面臨著諸多問題和困境,正困擾著很多商業項目。
招商和運營的核心是通過強干預手段對區域商業進行催熟,比如原本不具備誕生大賣場、影院的區域由于開發商強勢干預整合引入賣場、影院,快速催熟該片區,讓地產可以更順利銷售,讓買入的用戶可以提前享受商業配套,讓地方可以在周邊更快地賣地。
如果要讓該區域商業自然形成,可能需要十年甚至更久。開發商通過選擇給予讓利、補貼、甚至反保底等多種方式來超前引入超區域消費水平的商戶,刺激市場,快速縮短區域商業培育時間,可以說,強干預催熟是多方共同希望得到的結果。
不過開發商干預市場有個節點:銷售尾聲或結束放棄干預和催熟,導致催熟缺乏連續性。開業后商業與區域發展不匹配現象突出,區域自然用戶無力支撐商業發展,沒有那雙有錢的手干預,商業項目會快速衰退。
這也是為什么市面上接招商的團隊多、接運營的少的原因。招商團隊通過引入主力店、品牌店可以激活銷售市場,開發商需要資金快速回流,兩者適配。招商結束后,運營的作用并不能讓開發商快速見到利潤,當持續的投入與短期回報不成比例時,開發商通常選擇“趴著”,放棄投入。
一直“趴著”也難受,有的有返租壓力,有的有股東回報壓力,重啟激活成為一些開發商想要進行的嘗試。
二次招商難在哪?
招商一次成型相對容易,二次調改需要招商、運營同步推進,且需要投入更大的資金,回報卻難以測算,因為回報假設的基礎并不牢固。還要面臨市場對開發商思維及運營能力的質疑,以及區域不成熟無法支撐消費的質疑。
二次招商實際上是運營驅動,運營圍繞著產品進行人工干預市場。你想做個什么樣的產品模型來適配這個市場,需要對周邊或擬輻射區域的用戶進行調研摸底,建立畫像、分析需求,以能接受的成本構建你的產品。
很多開發商能夠接受一次招商投錢,二次招商投入手頭往往并不寬裕。二次招商要快速起盤,通常采用的方式是:引入比一次招商更強勁的主力店或品牌店來重建信心,或切換賽道引入新賽道標桿換掉整個內容盤。兩者“氪金”程度都非常高。
如某項目正在切換賽道,單造景落地成本就突破一萬每平米,這種一刀999級的打法,其未來開業直接爆掉幾乎沒有懸念,大幾百號人團隊配置,服務水平低不了。這種打法對于資金有限且有盈利需求的項目,高仿匹配度并不高。這還是起步投入,為了持續高顏值輸出、多重感官體驗,刺激上癮,其后續需要跟進的資金才是大頭。
很多所謂的非標之類項目為何開業即巔峰,新客戶進來沒多久就玩膩了,出片率不行了,本質就是后面沒錢燒,收支不匹配,有的沒幾年就消失了。有些非標項目新鮮度可以保持稍長些,是前期氪金程度更高,做遠程輻射,吸引到外地流量。在本地消費者玩膩的時候,外地人還有一次性打卡新鮮感。若要溫和地推進,耗時長,需要投入到運營體系也不少,關鍵運營投入會超過很多開發商的預期,畢竟現在很多項目前期都是派個物業收收租金就了事了。
大部分商業項目終究是不具備超長輻射能力的,這個是由項目現狀以及能夠“氪金”的程度決定的。很多開發商看到非標項目的吸睛能力,希望自己也能夠做一個類似的商業項目,快速獲得市場認可,并轉化為利潤,這很難。
首先商戶不愿意進場,前期進場的商戶都沒賺到錢,沒有賺錢效應很難推動新商戶入場。非標商戶有些雖然沒有與甲方打交道的豐富經驗,但大部分還是可以辨認該項目商業是否有賺錢的機會,只有“小白”才會急沖沖簽約。但“小白”的存活率低,進來沒多久又收攤回去也沒用。
好的運營要能控場
項目方要提供明確細化的流量來源方案,一個商業項目再少也要有一萬+的人流量來維持不倒,理想狀態要有二萬+的人流量來支撐。非標商業如何來論證流量來源,并且這種論證可以得到部分市場的認可,要知道現在的商戶賊精賊精的,而且開店極其謹慎,根本不好“騙”。傳統商業流量構建大家都很清楚,超市估一下人流,影院估一下人流,信息差不大,能做不能做,很快能判斷出來。
大城市的一些項目通過媒體傳播一下,還可以吸引到外地人。小城市難以吸引到媒體關注,當地自媒體從業人員又少,做得再好,想打爆吸引外地人也難。出現淄博、天水現象概率是極低的。再說,本地短距半徑都做不好,能夠做長半徑輻射的基石會是什么?資金、人才、供應鏈等諸多條件都不具備。
合理狀態是先保住基本盤不被別人搶走,再深度滲透做增量盤,有機會或出現臨爆點突圍做輻射盤。要是基本盤客戶都維護不好,看著別人鍋里的也沒用。不是所有項目都可以成為上海百聯TX淮海、成都REGULAR源野,不過源野好像也撤的差不多了。
一次流量過來后,想留住流量技術含量更高。想要這些消費者二次來訪產生復購,只是純粹的一次性場景氪金肯定是不夠的,如何讓消費者開心、舒適,非常考驗內容的干貨程度以及持續輸出能力。一次氪金很大程度依靠外部供應鏈共同合作,但持續燒錢依靠外部供應鏈,“口袋”受不了。就算“口袋”受得了,外部供應鏈也沒有那么多優質內容持續供應,至少在現階段整個供應鏈內容輸出能力還是很弱的。自己創造內容,整個團隊配置又變得盤大,板凳深度要求也高。好的運營要能控場,抓住每個節點,并把各部分都串聯起來。在項目的不同階段不同需求,尋求突破口,梳理清晰產品的邏輯及運營思路,通盤考慮并合理化資源配置,不計較一城一池得失。
項目運營非常忌諱困在一次流量和二次流量中反復搖擺。一次流量和二次流量面對的消費者及運作邏輯完全不一樣。一次流量重心在嘗鮮,二次流量重心在復購。很多內力不深的運營經常會在一次流和二次流兩套邏輯中無所適從、左右挨巴掌,陷入迷茫、困頓。理想狀態是一次流到位后,直接切換到二次流模式,在流量不濟時,偶爾重啟泛流量澆灌。
運營考驗的是人才結構及深度、供應鏈能力,傳統開發商對于商業運營初期會覺得吃力一些,但這是必須經歷的環節。
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