Intel宣布153億美元收購以色列自動駕駛技術公司Mobileye,進入無人駕駛領域,一個行業巨頭開始了它新的征程。PC作為一個古老的行業,正在逐步邊緣化,慢慢淡出人們的視線。曾經風華絕貌的PC,已經很少有可以引起年輕人的亮點,在邊緣中掙扎的PC行業還有機會重生嗎?
2016年第四季度全球個人電腦(PC)出貨量共計7,260萬臺,較2015年第四季度下滑3.7%。2016全年PC出貨量共計2.697億臺,比2015年減少6.2%。PC出貨量自2012年開始便持續呈現逐年下滑的局面。戴爾、惠普的增幅稍微亮眼一點,整體行業繼續處于下滑趨勢。做慣老大位置的聯想也面臨著被惠普拉下馬的風險。
PC行業自2011、2012年達到高潮后,便開始一路下滑。到2016年PC出貨量已經降至07、08年水平,與智能手機形成鮮明的反比。廉頗老矣、尚能飯否?
2011年智能手機出貨量首次超過PC,2012年小米2誕生,智能手機開始出現新篇章,整個市場目光全部被智能手機行業吸走。PC行業幾乎沒有故事可講,簡單的技術升級不足以拉動市場的增長,這幾年除了硬件價格漲跌外,市場一潭死水。PC市場持續萎縮,只剩幾個老將在那邊自娛自樂。
行業巨頭Intel、AMD技術更新換代慢,聯想等廠商習慣于享受安逸的生活,而PC行業又沒有外敵入侵,使得整個生態老化跡象明顯。宏基退出行業前五,沒有任何反應;華碩市場份額快速下降,還在猶豫徘徊。PC老大聯想除了大陸這個基本盤外,依靠北美等地的增長勉強維持1個點的增長。但聯想在亞太區受到的挑戰會越來越大,到目前為止,聯想仍未研制出新式武器,2017年前景堪憂。戴爾因把商用及消費市場放到戰略高度,成為PC市場最大的一個亮點,但增速也是相當的可憐。
PC行業何去何從成為市場的關注焦點。在市場已經相當羸弱的時候,小米、華為等外圍選手卻在2016年悄然入圍,試圖重新構建PC市場。在行業看來已經是一潭死水的情況下,外圍選手突然信心滿滿,試圖分一杯羹。小米、華為到底圖什么,PC市場是否真的存在春天沒有被行業內所發覺。
智能手機巨頭突入PC,并不是無跡可尋。2016年智能手機開始放緩,行業神話小米不再風光,智能手機已經達到一個臨界點,所有故事都已經講無可講,剩下的只有提價求生。
智能手機發展的停滯,使得消費者開始考慮PC更新換代。
2012年是PC行業的頂峰,PC用戶5年換機大限將至,2017年有一輪剛性換機潮。
消費轉移+剛需臨界,給了PC行業一個觸底反彈的機會。
特別是消費轉移這部分消費者遠超PC忠實者剛需的權重。
從智能手機轉場的小米來看,小米主攻超薄市場,華為主攻二合一市場。兩者都放棄傳統PC以及重度PC群體,主攻的都是智能手機消費轉移這部分權重較大的市場。在小米、華為推出一代產品前,有很多市場觀點認為將顛覆PC行業,到后面看來,小米、華為都沒有準備對傳統PC及重度PC動手。相對小米推出硬幣超薄概念,沖擊超薄本市場,華為的二合一定位更為精準。從市場數據來看,華為二合一已經擠到行業前列。二合一板塊對手主要為蘋果、亞馬遜等,實際上并未與傳統PC巨頭有太大的廝殺。華為等于直接繞過傭兵重鎮,直取未來增量最大——消費轉移這塊市場。二合一市場是PC權重中增速最快的一塊,由于二合一出貨量只有兩千多萬,占整體PC權重只有4.9個百分點,未來增速仍將持續放大。這塊市場在傳統PC未給予足夠重視的同時,外圍選手可能會蜂擁而入,形成廝殺。
筆記本以及傳統PC出貨量都億以上級別,傳統PC巨頭還會在PC忠實客群基本盤這塊進行廝殺,由于市場太大,任何廠商都無法輕易轉型或者割舍。聯想、HP、DELL、華碩、宏基等幾大廠商仍舊短兵相見,其余廠商實力無法與巨頭抗衡面臨進一步邊緣化,同方、方正、神州將在很多IT賣場中直接消失。
電競興起,使得PC基本盤快速延伸出重度游戲盤客群。
NICONICO興起,使得日系文化涌入國內。NICONICO被封后,國內眾多彈幕如雨后春筍般冒出來,日系文化出現逐漸替代韓流的趨勢。連續數年沖擊,當年的韓流小妹基本進入晚婚年齡了,哈日一族走向前臺。就算沒有薩德,韓劇也淪為媽媽劇,新一代年輕人基本不看韓劇,還在看韓劇的人只是覺得自己不老而已,其實時間飛逝。
日系文化的上臺與動漫、電競結合點更加緊密,秋葉原正在成為年輕人新的出境圣地。華碩ROG2016年出貨量120萬臺,微星出貨量近90萬臺,加上外星人、PREDATOR,游戲本正在運量新一輪行情,臺灣微星更是想憑借游戲本擠入PC巨頭行列。在今年各廠商戰略中,華碩把ROG當成重中之重,試圖依靠ROG來挽救市場下滑的命運;宏基重兵投入PREDATOR,新一代產品在臺灣及美國率先試水。游戲本波瀾壯闊的行情正在運量,但怎么引爆這輪行情,各廠商都沒有做好足夠的準備。從各大廠商反饋來看,外星人、玩家國度等都在積極搶占實體網點,迎接行情的到來。
2017年的行情來看,PC基本盤、重度游戲盤、PC與智能手機交叉盤都存在重大機會,但能否引爆,還看各廠家覺悟。聯想估計繼續穩守PC基本盤,試圖搶占交叉盤;DELL多路并進;華碩重心壓在ROG上,同時結合AR、VR技術等;宏基重心搶占輕薄本和游戲本兩面切割,但這兩面切割都有點懸;華為可能繼續主攻二合一搶占交叉盤,預計華為市場份額上升會較快;小米懸念最大,預計切割輕薄本市場,輕薄本客群預計是PC基本盤+交叉盤進行側切。各大巨頭切面各不相同,誰能引爆就看各自切工,如果切工不好,啥好處沒撈著也是正常的。外圍選手的不斷涌入,相信2018會比2017來得更猛烈些。傳統中華酷聯在智能手機市場被洗得只剩華為,傳統PC巨頭在即將來臨的大戰,又有誰將被清洗出局,應該可以預測的。