中國劇本殺行業洞察報告:線下轉線上,邁向規范化
近年來,劇本殺作為一種新興線下娛樂方式,因其良好的社交體驗和新穎的游戲環節受到大量年輕消費者的青睞,已成為國內線下桌游店里最熱門的游戲之一。
根據36氪研究院定義,劇本殺是一類真人角色扮演游戲。游戲全程以劇本為核心,由DM(游戲主持人)引導。通常會有一名玩家在其他玩家不知道的情況下扮演兇手,玩家通過多輪搜證、討論、推理,最終票選出兇手,并破解兇手的作案動機和作案手法,最后由DM公布真相。
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發展背景
當前國內劇本殺行業處于高速發展階段,發展背景可以概括為以下三方面:
第一,當前泛娛樂產業以IP為核心,從外部環境來看,無論是政策還是文化環境,都有利于IP產業的可持續發展,這為劇本殺等細分線下娛樂行業提供了良好的發展土壤。
第二,玩家面對面交流的高需求為劇本殺游戲轉向線下發展奠定堅實基礎。
第三,隨著劇本殺逐步由線上向線下轉移,市場空間被進一步打開,讓行業受到更多資本關注,相關企業迎來新一輪發展機遇。
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市場現狀
目前劇本殺行業規模已突破百億,規模提升的同時,產業生態也在逐步完善:劇本殺行業以劇本創作者——劇本發行商——劇本分發平臺——線上游戲APP/線下門店為主軸的產業生態已基本形成。
圖示:劇本殺產業生態
當前中國新生代已成為線下娛樂的主要消費人群,且逐漸養成為高質量線下娛樂體驗付費的習慣。劇本殺以其獨特的互動體驗和社交屬性吸引大批新生代人群的加入和付費,市場增長空間較大。
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行業發展趨勢
根據36氪研究院分析,劇本殺行業存在四類潛在發展方向:與線上娛樂融合發展、“劇本+”模式、打造自身知名IP、與VR等技術的結合。
與線上娛樂融合發展:劇本殺作為一種新業態在豐富了線下娛樂的同時,也為線上娛樂起到導流作用,吸引更多潛在用戶群體去嘗試相應的線上娛樂形式。互聯網人口紅利逐步消失的情況下,以劇本殺為代表的線下娛樂將成為線上娛樂的重要流量來源之一。
圖示:劇本殺等線下娛樂成為線上娛樂新的流量入口
“劇本+”模式:隨著行業規模增長,當前劇本殺行業聚集了一批具有策劃能力、設計能力和沉浸式表演能力的人才,這類人才能夠有效解決一些地區旅游娛樂項目內容陳舊、難以吸引年輕人的痛點。因此,增強內容輸出能力,與優質獨立IP和地方文旅合作“劇本+IP”和“劇本+文旅”的模式也是劇本殺行業今后可以持續探索的方向。
打造自身知名IP:劇本殺的核心在于劇本,因此這不僅是一款線下游戲,更是一類文創產品。如今泛娛樂產業以IP為核心,劇本殺必將向打造屬于自身的知名IP方向發展。
與VR等技術的結合:VR技術與劇本殺的結合體現在用虛擬現實代替真實的門店場景布置,在令玩家享受到創新型游戲體驗的同時,也為劇本的創作帶來更大的空間和想象力。
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行業發展問題及建議
36氪研究院從內容端、線下實體端和整體行業三個方面分析了劇本殺行業目前存在的問題。
內容端:目前市場中劇本質量良莠不齊,推理與情感并重的好劇本占比仍舊不高,既有劇本殺在我國發展時日尚短,也有劇本作者專業資質不足的原因,劇本創作者專業素質有待繼續提升。
線下實體端:提升行業門檻,引導職業規范已成當務之急。實體店布景師、DM均是線下劇本殺中不可或缺的角色,優秀布景師可以為玩家打造沉浸式的場景布局,經驗豐富的DM則能夠大幅提升玩家游戲體驗。目前具有前瞻性的機構已開始布局劇本殺DM培訓課程,積極制定行業標準和規范,為行業補足人才缺口。
整體行業:資本涌入劇本殺行業已在一定程度上說明了機構對該行業的認可和期待。但除資金支持外,行業也需更多投資機構入場進行產業整合,為劇本殺引入多元化合作資源,不斷完善產業生態。
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