AR進入2.0時代,國內首個平臺性空間計算產品亮相
你的第一臺計算機不必是“計算機”。如今,空間計算已經融入到消費者日常生活,虛實融合的空間場景已經司空見慣,蘋果今年6月發布的首款頭顯設備——Vision Pro便是這一代表。
而在國內,AR公司Rokid日前也發布了消費級個人空間計算平臺Rokid AR Studio。
以克為單位的技術精進
從空間計算上來說,Rokid AR Studio是典型的虛實融合空間計算場景。
Rokid創始人、CEO祝銘明表示:“我們希望帶給用戶體驗更極致、更輕便的空間計算產品,讓空間計算能更自然地融入日常生活和工作,讓Rokid AR Studio成為你的第一臺空間計算機。”
據悉,Rokid AR Studio延續Rokid分體式設計思路,由AR空間計算眼鏡Rokid Max Pro和AR空間計算主機 Rokid Station Pro組成。
在硬件設計方面,Rokid Max Pro機身僅重76g。與今年3月發布的Rokid Max相比,Rokid Max Pro在雙目中間多了一個攝像頭,機身重量僅增加1g,卻具備了“以手勢交互為核心的空間計算能力”,可實現SLAM、微手勢交互、第一視角分享、視覺定位VPS能力。
視覺方面,Rokid Max Pro采用全新的BirdBath模組,FOV達到50度,相當于6米外215英寸超高清大屏的效果。同時,Rokid Max Pro搭配索尼半導體科技Micro OLED屏幕,入眼亮度最高可達600nit,屏幕分辨率為1920×1200,最高支持120Hz刷新率,能夠給到消費者一流的色彩表現、清晰度和對比度。
在算力上,Rokid Station Pro主機采用高通全新擴展現實平臺第一代驍龍XR2+,相較于驍龍XR2平臺,可以帶來30%的散熱性能提升和50%的續航能力提升。
從交互方式上來看,不依賴手柄或遙控器,只用眼睛、手勢和聲音,就能實現實時操控。
從信息呈現來看,展現方式、邏輯和過去大不相同。Rokid Max Pro同時具有空間多屏與空間巨幕兩種展現方式,讓信息展現的界面有了無限的伸縮彈性。空間多屏可以同時開啟多個窗口,并列排布;顯示界面均帶有空間定位功能,輕微轉頭,信息一覽無余;行業首創超大巨幕,比例可達32:9,信息呈現不在受限于屏幕尺寸。
此外,不同使用場景下空間交互的體驗也會有所不同。目前,AR領域的三大主流場景分別為影音、辦公與游戲。
軟件和生態建設進入2.0時代
Rokid Station Pro搭載的全空間化AR操作系統YodaOS-Master,是物理世界和數字世界的連接者:通過攝像頭捕捉和基于分區的ATW/PTW 低延遲渲染,單目SLAM可實現厘米級精度,精準感知物理空間;依靠優化算法和XR2+的硬件加速,利用高精度的實時圖像傳感器對3D手勢進行高精準的位置捕捉,同時通過低算法延遲滿足手勢追蹤的實時性要求,完成3D手勢交互。
為了實現最好的XR體驗,YodaOS-Master從芯片優化、硬件設計、軟件架構、AR算法還有創作工具等諸多方面都做了巨大升級,基于單目攝像頭的空間算法能力達到了業界領先水平,或是目前最為完整的一套面向空間計算時代的AR空間操作系統。
圍繞空間感知、空間理解、空間渲染和空間交互展開設計,YodaOS-Master通過從底層到頂層的系統設計優化,為用戶帶來前所未有空間體驗的同時,也為開發者提供了從硬件、基礎層、平臺層直至應用層的全鏈路服務。
Rokid AR開放平臺全新升級為UXR SDK 2.0。
Rokid UXR 2.0 開放SDK,支持0/3/6 DoF空間模式的選擇,以及手勢、射線、鍵鼠、語音等多模態交互方式,滿足多樣化的應用開發需求;算法原子化,讓App可以在系統升級中自然獲得性能的提升,減少開發者負擔;具備系統性能監測工具和調試模式,便于開發者隨時了解運行狀態;對Rokid跨代設備實現兼容。
UXR SDK 2.0支持Unity等OpenXR標準的主流引擎,以及MRTK接口,開發者可以輕松開發移植。目前,Rokid Station Pro里搭載的AR實驗室,大部分作品都是開發者在基于Unity引擎進行創作的。
在Master系統里,Rokid還內置了自研JSAR引擎和小組件容器,JS開發者可以輕松上傳自己的組件。JSAR支持多平臺,讓開發更簡單、運行更安全;新增快應用生態類型,不需下載安裝,點擊即可快速產出很多短小有趣的快應用。
此外,Rokid還設立了AR專項開發者基金、發現、扶持優秀的AR開發團隊,邀請開發者加入,打造豐富的AR應用生態。
由龐大生態共同構建的平臺才能催生應用的繁榮。依賴Rokid AR Studio,Rokid與開發者將共同參與、共同推動AR行業的創新與發展,讓AR改造現實世界,讓AR成為人們日常生活的一部分。
共創開放兼容的XR繁榮生態
為了讓用戶享受空間計算帶來的真AR體驗,Rokid攜手Unity引擎打造了支持6DoF與手勢操作的首批生態內容。YodaOS-Master為空間交互而生,與Unity 3D應用天然契合。
作為被最廣泛使用的實時3D引擎,Unity集高質量、輕量化與跨平臺兼容性于一身,構建了支持各種XR硬件的新XR架構,使得創作者們可以高效地創建高質量的游戲與應用。Unity中國XR產品技術總監李鵬鵬在本次發布會上表示,將與Rokid共創XR繁榮生態。
Rokid Station Pro搭載的首批空間3D生態內容中,移動云VR、指尖戰爭、上帝之手、飛鏢大賽等應用和游戲,即是基于Unity進行開發。例如,咪咕視訊為Rokid打造的移動云VR定制版,為Rokid用戶提供歐洲足球五大聯賽、CBA、UFC、WTT的全量賽事賽程推薦;飛鏢大賽將3D手勢交互與重力感應結合,根據專業飛鏢比賽機制制定玩法與規則,讓體驗更沉浸、更真實。
同時,Rokid Station Pro也兼容安卓2D生態。Rokid Station上廣受用戶歡迎的安卓應用,如愛奇藝、騰訊視頻、嗶哩嗶哩、優酷、芒果TV、影牛牛、隨樂游、無影云電腦等都能在Rokid Station Pro進行使用。其中,無影云電腦為適配3D生態特別定制了空間大屏。其他手機、PAD等移動終端的眾多2D安卓應用也可在其中使用。
空間交互下的生產力變革
人類從器械時代到工業時代再到計算機時代,生產工具的進化讓生產力實現了飛躍。作為繼個人計算時代與移動計算時代后的下一個發展方向,空間計算打破空間物理限制,帶來新的交互方式,必將引起生產工具與生產力的新變革。
目前,Rokid 空間計算已經在展陳、教育教學、文旅、工業、汽車等多個板塊得到了廣泛應用,和展示的文物進行互動、令抽象的知識躍然眼前,對消失的遺址進行復原,還可以讓每個工人都能根據實時且可視化的引導來進行精準的作業,每一個購車用戶足不出戶在家看車。
數字展陳方面,Rokid 通過YodaOS-Master操作系統和AR創作工具Rokid 靈境,帶來了展覽形式的巨大變革,例如自然博物館將消失的物種通過AR進行復原、購物商場把宇宙空間搬進了室內等。
創新多元的表達形式,可以擺脫物理空間的限制降低搭建成本,通過還能數字化升級方案彌補傳統展陳方案的不足。今年4月,Rokid就同戰略合作伙伴釘釘一同發布了釘釘數字文化墻,通過AR數字展廳的打造降低企業文化墻建設門檻、縮短體驗路徑。
教育方面,空間計算技術的加入,讓教育擺脫空間桎梏,抽象的知識能通過AR技術“真實”地展現在學生眼前,實現教學場景和教學模式的創新。
據悉,在車載場景中,目前70%的新勢力汽車品牌都選擇Rokid車載娛樂解決方案。而在購車場景中,空間計算能力的加持讓智能看車進入空間交互時代。
未來VST與OST發展并存
VST和OST是空間計算的兩大方向,各有優劣勢。OST在亮度、分辨率、延遲、焦場等方面優于VST,VST在遮擋、FOV、延遲、配準信息、亮度匹配控制等方面優于OST。此外,在要素投入上,VST遠高于OST。
祝銘明表示,某種情況下來說,OST既不是主觀上、也不是客觀上可以選擇的。走OST路線,是因為Rokid在這方面可以做到比別人更好。“我們不想成為下一個蘋果,但是有一點可以肯定的是,未來一定是VST和OST發展并存。”
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