XBOX家庭運動中心如何成為購物中心“吸客神器”?
相關(guān)數(shù)據(jù)顯示,6-18歲青少兒群體消費支出占家庭支出的30%-50%,一名青少兒年平均消費超過2.5萬元。毫無疑問地占據(jù)了家庭消費的C位。
抓住親子家庭客群,也早已成為越來越多購物中心努力的方向,這些年涌現(xiàn)出流量新貴品牌,也成為各大購物中心爭搶的對象。而在室內(nèi)運動領(lǐng)域,憑借自帶流量屬性,XBOX家庭運動中心成為近兩年首屈一指的“香餑餑”。
XBOX家庭運動中心上海首店人氣火爆
開一家火一家
未來三年計劃開6-8家新店
2022年,XBOX家庭運動中心新店在杭州西溪印象城B座開業(yè),僅開業(yè)七天,這個2000㎡的室內(nèi)運動樂園就累計吸引客流超10000人,其中85%以上客流來自品牌自身開業(yè)前的預熱宣傳引流,開業(yè)近3年,依然是杭州同品類銷量榜首常客。
XBOX家庭運動中心成為各大平臺榜首常客
2024年,XBOX家庭運動中心上海首店在中庚漫游城開業(yè),開業(yè)前預售額超過200萬,8個月累計客流超10萬,其中依靠品牌自身引流客群占比超過70%。
截止目前,XBOX家庭運動中心收到的入駐邀請已經(jīng)涵蓋北京、上海、重慶、廣州、成都、武漢等全國10余個一二線城市。未來三年,XBOX家庭運動中心計劃在全國省會及一二線城市開設6-8家新門店,進一步擴大市場布局、提升品牌影響力。
XBOX家庭運動中心圍繞高空項目推出圣誕主題巡游表演
從杭州到上海,持續(xù)的爆發(fā)和增長讓XBOX家庭運動中心不僅在國內(nèi)市場持續(xù)熱度不減,也引發(fā)了海外的關(guān)注,包括來自美國、韓國、意大利、荷蘭等10多個國家和地區(qū)的數(shù)十家媒體機構(gòu)刊載報道,持續(xù)的火熱也讓人好奇,XBOX家庭運動中心的流量密碼是什么?
XBOX家庭運動中心被美國、韓國、荷蘭、意大利等10多家權(quán)威媒體刊載報道
瞄準細分賽道“室內(nèi)高空運動”
打造“室內(nèi)高空游樂第一品牌”
據(jù)悉,XBOX家庭運動中心背后的母公司是NINGNUO寧諾投資,是一家擁有12年經(jīng)驗的運動游樂產(chǎn)業(yè)公司,團隊具備完善的自主研發(fā)和設計能力,早在2014年就推出了以高空和拓展為特色的室內(nèi)運動產(chǎn)品,憑借其高可玩性、高挑戰(zhàn)性、高稀缺性,一經(jīng)推出就成為杭州最火爆的室內(nèi)運動樂園之一。
游客正在排隊體驗XBOX家庭運動中心的高空項目
在此后的十余年里,XBOX家庭運動中心始終堅持高空和拓展的產(chǎn)品戰(zhàn)略,結(jié)合自身優(yōu)勢找到精準的細分賽道——室內(nèi)高空運動,并定下了打造“室內(nèi)高空游樂第一品牌”的發(fā)展目標,圍繞目標在產(chǎn)品研發(fā)、設計創(chuàng)新、市場活動、運營管理等維度全面發(fā)力。
XBOX家庭運動中心團隊推出“大鬧天宮”主題巡游表演
出于產(chǎn)品對空間和場地的嚴苛要求,XBOX家庭運動中心在門店選址上也有自己的標準——垂直挑高10米以上、挑高空間600㎡以上、場地綜合面積2000㎡以上的方正空間,以便于團隊不斷推出創(chuàng)新、好玩的產(chǎn)品。
XBOX家庭運動中心團隊2024年推出的原創(chuàng)作品Jump in City跳動城市蹦床樂園
近些年,市場同質(zhì)化的問題日益突出,XBOX家庭運動中心更加堅定“室內(nèi)高空游樂第一品牌”的細分策略,把產(chǎn)品研發(fā)和設計創(chuàng)新放在第一位,獨樹一幟地將高空運動項目作為自己的核心主打產(chǎn)品,并配合市場活動不斷推陳出新,挑戰(zhàn)高度和玩法極限,打造緊張刺激的運動挑戰(zhàn)元素。即使面對同行的模仿與抄襲,也讓XBOX家庭運動中心團隊有足夠的底氣,能夠始終保持細分行業(yè)領(lǐng)先位置。
顧客排隊進入XBOX家庭運動中心
6-18歲親子+中產(chǎn)家庭群體
精準高凈值客群帶動全品類消費
XBOX家庭運動中心主力客群來自6-18歲親子+中產(chǎn)家庭群體,這類受眾人群覆蓋廣、消費能力強,對于商場與購物中心來說,能夠形成良性循環(huán)——品牌與商場之間互相引流的同時,高凈值客群能有效拉動超市、服裝、餐飲、娛樂休閑等多重商業(yè)消費。
XBOX家庭運動中心持續(xù)高聚客帶動商場客流增長
據(jù)杭州西溪印象城運營負責人介紹,他們與XBOX家庭運動中心的合作最早始于2014年,從高空拓展到繩網(wǎng)攀爬、從淘氣堡到海洋球,XBOX家庭運動中心團隊始終能呈現(xiàn)出新穎、高品質(zhì)的原創(chuàng)產(chǎn)品,連續(xù)保持高人氣、高客流。也是出于引流和拉動消費的考慮,經(jīng)協(xié)商后,商場將XBOX家庭運動中心的店鋪位置從人氣高的A座遷到了人氣相對低的B座,在商場和品牌雙方的共同努力下,西溪印象城B座客流提升了30%以上。
人流高峰XBOX家庭運動中心通過一米欄引導游客排隊購票
從更長遠的角度來看,品牌與商場之間的流量互補和優(yōu)勢聯(lián)動,也在積極地促進消費升級,一方面,品牌的創(chuàng)新能力滿足不同客群對個性化、多元化的消費需求;另一方面,商場的招商與運營能力讓品牌與商家發(fā)揮出1+1大于2的力量,結(jié)合文化體驗、潮流市集、街區(qū)互動等資源整合,助力社會消費持續(xù)爆發(fā)。
有合作意向的項目可聯(lián)系洽談:
方經(jīng)理(18268085722)
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