和府撈面,即將上市
在多輪融資中跑出來的和府撈面,在高速擴(kuò)張的節(jié)奏下,如今離上市也更近了一步。
近日,絕味食品發(fā)布公告稱,子公司參股的和府撈面將赴境外上市。和府撈面是在2015年進(jìn)入絕味食品的投資版圖,后者持股16.92%。成立10年間,和府撈面共完成6輪融資。最新一輪融資發(fā)生在2021年7月,拿到8億元E輪融資,股東包括CMC資本、眾為資本和騰訊投資等,也由此刷新了面食賽道的融資紀(jì)錄,估值達(dá)到70億元。
產(chǎn)品的標(biāo)準(zhǔn)化和后端供應(yīng)鏈能力,越來越多的在餐飲新品牌的口中聽到。采取直營模式,計(jì)劃開1000家門店,自建供應(yīng)鏈需要巨額投入。這些高于同行的目標(biāo)規(guī)劃,讓和府撈面的單次融資規(guī)模比其他新玩家,更上一個(gè)臺(tái)階。
在市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)和現(xiàn)金流壓力下,多家餐飲頭部品牌也在近期傳出上市的消息,包括楊國福、西貝等。
在已經(jīng)上市的餐飲企業(yè)中,日子也并不好過,其股價(jià)并非隨著疫情好轉(zhuǎn)而高漲。其中最具代表的海底撈,因“判斷失誤”宣布關(guān)店300家,目前市值蒸發(fā)超3500億港元。不過海底撈向全國化擴(kuò)張和搭建供應(yīng)鏈的能力,仍然是行業(yè)樣本。
處在受眾廣泛的餐飲行業(yè),連鎖率低,用規(guī)模換消費(fèi)者認(rèn)知度的機(jī)會(huì)還在。但走到IPO關(guān)口,薄弱的品牌體系顯然撐不起一家上市公司。而餐飲行業(yè)前輩中,多品牌矩陣崩塌的例子比比皆是。
對(duì)靠一碗面做到幾十億估值的諸多新玩家而言,其品牌價(jià)值和成長性都有待長期驗(yàn)證。
01
門店目標(biāo)1000家,目前不足400家
從和府撈面的發(fā)展歷程來看,公司2012年成立,2013年在上海開出首家線下門店,隨后在華東集中布局,算不上一家新的品牌。較早自建供應(yīng)鏈,注重選址帶來的客流量,和府撈面的目標(biāo)是,在缺少品牌的中式面食賽道中,達(dá)到千店連鎖。
疫情期間迎來多方資本入股,和府撈面將開店列為重點(diǎn),并向二三線城市下沉。據(jù)“窄門數(shù)據(jù)”顯示,目前和府撈面的門店總數(shù)達(dá)384家。
讓消費(fèi)者“在書房里撈面”,這是和府撈面在風(fēng)格上,和其他面館品牌走出差異化的一點(diǎn)。打造成書房式布局,定位中高端,也令其成為人們發(fā)布在大眾點(diǎn)評(píng)、小紅書等社交平臺(tái)的探店對(duì)象。
在這些年餐飲行業(yè)漲價(jià)的大趨勢(shì)下,可以看到,越來越多試圖鎖定消費(fèi)力強(qiáng)、年輕化群體,并尋求更高附加價(jià)值的新品牌扎堆出現(xiàn)。包括和府撈面在內(nèi),在標(biāo)準(zhǔn)化和數(shù)字化方面,講的也是對(duì)標(biāo)麥肯巨頭的故事。
本身面食的口味兼容性強(qiáng),從研發(fā)團(tuán)隊(duì)的投入來看,和府撈面追求的是,把中式面條做成像西餐那樣標(biāo)準(zhǔn)化,打造口味更加大眾化和足夠經(jīng)典的爆款。以美味和養(yǎng)生為賣點(diǎn),和府撈面銷售多種湯面,還有拌面、拌飯和小食等共30多個(gè)SKU。
從定價(jià)來看,和府撈面的價(jià)格并不便宜。例如招牌的草本湯面系列,價(jià)格在30元上下。此前走紅的陳香貴、馬記永、張拉拉等幾個(gè)蘭州牛肉面新品牌,亦是走高價(jià)路線,但客單價(jià)水平不及和府撈面。
選址于客流量較為集中的核心商圈,和府撈面的知名度在一線城市快速打開,由此也帶來高昂的租金。此外疊加人力、設(shè)備和原料等成本,和府撈面的一碗面通常賣到20-40元,整體客單價(jià)達(dá)到45元。
門店數(shù)量增加,帶動(dòng)了營收增長。根據(jù)和府撈面此前提供的數(shù)據(jù),全國店鋪的平均營業(yè)額每月為55萬元,每月坪效為4800元,人效為5.5萬,處在行業(yè)頭部水平。業(yè)績方面,品牌多年的營收增速保持在50%以上。
在餐飲零售化的風(fēng)口上,為了拓展到家消費(fèi)場(chǎng)景,和府撈面在2020年上線了“和府商城”。包括主打面食和小吃在內(nèi),和府撈面已推出20多款零售產(chǎn)品。其天貓旗艦店顯示,品牌銷量最高的一款速食面組合裝,折扣價(jià)149元,月銷量超2萬。這個(gè)成績和“拉面說”等速食新品牌接近。
在創(chuàng)始人自述的品牌發(fā)展歷程中,后端供應(yīng)鏈和數(shù)字化的建設(shè),是早于開店動(dòng)作的。此前和府撈面創(chuàng)始人李學(xué)林在接受36氪采訪時(shí)表示,在首家門店開出之前,品牌已投入到支撐1000家門店的供應(yīng)鏈和中央工廠體系中。
在自建供應(yīng)鏈上,和府撈面建成了一座1.5萬平方米的中央工廠,負(fù)責(zé)從工廠到門店端的冷鏈配送。包括去年投產(chǎn)的面條生產(chǎn)基地,年產(chǎn)2萬噸,可支撐1500家門店供應(yīng)。在數(shù)字化方面,和府撈面自建包括供應(yīng)鏈、運(yùn)營、物流等在內(nèi)的信息化體系,打通前中后臺(tái)業(yè)務(wù)。
帶著改良傳統(tǒng)品類和連鎖化的目標(biāo)進(jìn)場(chǎng),在成本端投入過重,新品牌通常陷入盈利困局。在這點(diǎn)上,和府撈面同樣如此。
此前和府撈面完成E輪融資時(shí),絕味食品曾披露,和府撈面2020年?duì)I收為11.07億元,凈利潤虧損2.15億元。
直到2021年上半年,和府撈面的業(yè)績扭虧為盈,上半年?duì)I收8.46億元,凈利潤為1385萬元。這意味著,和府撈面的營業(yè)成本得到優(yōu)化。
02
面館們的擴(kuò)張焦慮
作為一家成立了10年的餐飲品牌,和府撈面的爆發(fā)實(shí)際是在近兩年。最近兩輪分別拿到4.5億和近8億元融資,以平均2天開一家店的速度,快速擴(kuò)大門店網(wǎng)絡(luò)。
在外界看來,新玩家在開店上都表現(xiàn)出十足的干勁。來看看各家制定的開店KPI:遇見小面計(jì)劃到2021年底,增至約200家店;陳香貴估計(jì)未來3年達(dá)到600家;五爺拌面預(yù)計(jì)2021年末突破1000家;和府撈面預(yù)計(jì)到2021年底,門店總數(shù)達(dá)到450家。在早期規(guī)劃中央工廠建設(shè)時(shí),和府撈面的目標(biāo)也是為1000家門店服務(wù)。
實(shí)現(xiàn)標(biāo)準(zhǔn)化之后進(jìn)一步走向連鎖化,可復(fù)制性變得更加關(guān)鍵。遇見小面創(chuàng)始人宋奇在接受36氪采訪時(shí)曾表示,開店率是衡量餐飲品牌是否快速成長的重要指標(biāo),且至少要保有每年100%的增速。
現(xiàn)如今和府撈面不到400家門店,與當(dāng)初提出的450家目標(biāo)存在落差。本質(zhì)上不開放加盟,以直營保證品控,對(duì)和府撈面這類品牌而言,開店這件事需要更加謹(jǐn)慎。此前部分餐飲品牌的人員管理、食品安全問題被曝光,口碑迅速下滑。
從第一家店到上市前的340多家門店,海底撈用了20多年時(shí)間。現(xiàn)如今新誕生的一眾餐飲品牌,奔跑的速度遠(yuǎn)超過曾經(jīng)的火鍋王者。包括和府撈面,2021年的新增門店數(shù),較2020年實(shí)現(xiàn)翻番增長。
在疫情后的融資風(fēng)向中,餐飲板塊成為一個(gè)熱點(diǎn)。強(qiáng)現(xiàn)金流的屬性,加上標(biāo)準(zhǔn)化程度提高,不少新品牌在數(shù)字化能力優(yōu)于傳統(tǒng)企業(yè),讓資本有了重估線下餐飲的機(jī)會(huì)。例如遇見小面新一輪融資估值為30億元,三個(gè)多月時(shí)間估值翻了3倍。
本質(zhì)上,隨著疫情成為影響行業(yè)最大的不確定因素,尤其對(duì)非連鎖化的餐廳沖擊更大,線下餐飲需要一個(gè)良好的單店盈利模式,以及快速復(fù)制的能力,以提高抗風(fēng)險(xiǎn)能力。有著供應(yīng)鏈優(yōu)勢(shì)和標(biāo)準(zhǔn)化輸出能力的品牌,能夠在疫情期間逆勢(shì)增長。
此時(shí)宣布IPO計(jì)劃,和府撈面的品牌化和業(yè)務(wù)規(guī)模將受到關(guān)注。
從目前的品牌矩陣來看,和府撈面采取了多品牌策略,已推出子品牌“小面小酒”,增加風(fēng)味小吃和酒水品類,將其作為第二曲線,計(jì)劃開出50家。此外和府撈面也開出“燒菜坊”等概念店,但并未激起太大水花,仍然靠主品牌拉動(dòng)。
疫情期間線下傳統(tǒng)餐飲業(yè)態(tài)低迷,給了新品牌一個(gè)快速復(fù)制門店,并進(jìn)駐購物中心的窗口期。
如今餐飲業(yè)基本恢復(fù)到原先的水平,從依賴商圈的自然流量獲客,到消費(fèi)者對(duì)其認(rèn)知度提升,甚至為所在商圈引流,只有頭部餐飲品牌能夠?qū)崿F(xiàn)。在千店和萬店連鎖的目標(biāo)下,所有新玩家都需要品牌長時(shí)間的沉淀。
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