B站帶貨是認真的,已成立電商一級部門
出品/電商報Pro
作者/李松月
B站成立交易生態(tài)中心,電商地位再提升
近日,B站發(fā)布內(nèi)部郵件,宣布將整合多個團隊,成立新的一級部門“交易生態(tài)中心”,進一步加強公司在商業(yè)化交易方面的基礎(chǔ)設(shè)施建設(shè),滿足用戶和UP主的商業(yè)需求。
此外,原“電商事業(yè)部”更名為“會員購事業(yè)部”,繼續(xù)專注ACG(動畫、漫畫、游戲)人群的二次元衍生品需求。
從這兩項變動來看,B站電商的方向似乎變得更“基礎(chǔ)”,也更“垂直”。B站試圖從平臺生態(tài)的最底層重新開始,以更符合平臺氛圍的ACG內(nèi)容為核心,推進平臺的消費心智和消費氛圍建設(shè)。
有B站內(nèi)部人士透露,公司意識到有大量用戶的消費需求在B站長期無法得到滿足,因此需要加快消費場景和交易心智等方面的建設(shè),以使其與市場和用戶的消費習慣接軌。
而B站開始重注電商的理由也很簡單。
一方面,前不久一場出圈的直播帶貨,讓B站看到了平臺用戶的消費能力。
6月10日,B站頭部UP主“寶劍嫂”(446W粉絲)與男友“雨哥到處跑”(333W粉絲)開啟了首場直播帶貨。戰(zhàn)報顯示,當天直播持續(xù)7小時,最多同時在線55000人,累計直播觀看人次達220萬,總成交單量超過25萬單,成交額達到2800萬元。
另一方面,盈利壓力巨大的B站,急需找到新的增長點。
B站最新財報顯示,其主要收入來自移動游戲、增值服務(wù)(包括直播和會員)、廣告、IP衍生品及其它(電商及其它)。從財報數(shù)據(jù)不難看出,這四項收入都存在增長趨緩甚至負增長的情況。
(截自B站2023Q1財報)
其中,游戲收入同比、環(huán)比均出現(xiàn)下降,主要是受客觀環(huán)境因素影響;直播和會員收入作為主要收入來源,同比增長放緩,環(huán)比負增長;廣告收入由于B站對貼片廣告的抗拒,增長也開始陷入瓶頸。
至于電商業(yè)務(wù),雖然表現(xiàn)平平,且季節(jié)性波動明顯,但相對而言有著更高的增長空間。從電商下手,驅(qū)動電商收入和廣告收入的雙增長,是目前B站破局的關(guān)鍵。
“電商開環(huán)”的路,不好走
從B站這次的組織架構(gòu)調(diào)整來看,它也發(fā)現(xiàn)了平臺電商生態(tài)的漏洞,準備回過頭來先打好基礎(chǔ)。
回顧過去幾年的B站電商,一個明顯的問題就是發(fā)展邏輯的“割裂感”。
2017年,B站開始布局電商業(yè)務(wù)“會員購”,專門售賣ACG相關(guān)產(chǎn)品,比如手辦、周邊、演出門票等等。如果按照這一步走下去,B站顯然會成為一個側(cè)重社區(qū)屬性的垂直電商平臺。
但是次年,B站學習抖音快手,為UP主們上線了帶貨功能。當時開通這一功能的UP主,其主頁會出現(xiàn)“商品”欄目,類似抖音快手的“櫥窗”。
不同之處在于,UP主只能在“商品”中添加商品鏈接,用戶點擊后會跳轉(zhuǎn)站外交易,UP則獲得相應(yīng)傭金。
彼時參與該功能測試的UP主,其帶貨品類卻集中于服飾、化妝品、零食等。相比B站自己的“會員購”,UP主的帶貨顯然走上了另一條道路。
對此,B站曾表示,開放這項功能是為了幫助UP主獲得更多收入,平臺不參與進貨、運營、運輸?shù)拳h(huán)節(jié),也不會從相應(yīng)的收益中收取分成。
也是在這一年,B站推出“懸賞計劃”,先后與淘寶、京東等平臺達成合作。符合條件的UP主可在視頻內(nèi)添加廣告前置、內(nèi)容相關(guān)、創(chuàng)意相關(guān)等類型的商品,用戶在點擊鏈接后可以跳轉(zhuǎn)完成下單。
據(jù)了解,B站自身也會參與“懸賞計劃”的分成,一般會跟個人UP主五五分成,有合作關(guān)系的MCN則只抽成40%。
到這一步,B站的電商思路還是側(cè)重于提供廣告性質(zhì)的商品外鏈。無論是平臺還是創(chuàng)作者,都未深度參與到電商銷售環(huán)節(jié)當中,只是多了一個比較“隨緣”的創(chuàng)收渠道。
直到2021年底,B站正式開始測試直播電商,少部分UP主參與了直播帶貨功能的內(nèi)測。2022年第二季度,B站進一步擴大測試范圍,邀請了1500名UP主參與測試。到如今,粉絲量≥1000的UP主均可開通“懸賞帶貨”和“直播帶貨”功能。
去年8月,B站上線“選品廣場”,優(yōu)先招商食品飲料、居家日用、個護家清、數(shù)碼家電、美妝護膚、潮流服飾、鞋靴箱包、運動戶外等商品。
就和抖音精選聯(lián)盟一樣,B站的選品廣場主要是為想做電商的UP主提供優(yōu)質(zhì)貨源。從招商品類也能看出,B站依舊試圖跟自營的“會員購”進行一個區(qū)分和互補。
然而,自營ACG相關(guān)商品、為UP主開放其它品類外鏈的電商策略,對于平臺整體的發(fā)展其實并非好事。在未形成電商閉環(huán)之前,平臺的消費氛圍很難得到有效提升。
在今年第一季度的財報電話會議中,COO李旎曾表示,做電商開環(huán)是為了“把B站生態(tài)的勢能接入所有電商平臺,目的是希望建立用戶在B站社區(qū)消費的心智,以及健全在B站交易的中臺能力。”
但由此帶來的問題是,電商開環(huán)對于UP主的議價能力也造成了負面影響。
就比如此前引發(fā)行業(yè)關(guān)注的“寶劍嫂”直播,在直播間下單還需要跳轉(zhuǎn)至淘寶或京東。有用戶在購買后發(fā)現(xiàn),直播間部分鏈接的價格,甚至比官方旗艦店還高:某品牌唇泥直播間實付78元,在官方旗艦店的日常優(yōu)惠只要72元。
沒有商家入駐、交易跳轉(zhuǎn)站外的模式,確實能夠降低B站和UP主的帶貨門檻。但同時也增加了消費者的決策鏈路,對轉(zhuǎn)化率產(chǎn)生負面影響;缺少價格優(yōu)勢,也很讓用戶僅憑對UP主的支持進行長期消費。
這也是為什么B站在此刻成立了“交易生態(tài)中心”:只有將最基礎(chǔ)的消費場景搭建好,“寶劍嫂”這樣單場2800萬GMV的直播,才能不僅僅是曇花一現(xiàn)。
B站電商從頭開始,回歸基礎(chǔ)設(shè)施建設(shè)
B站電商生態(tài),就像是一間擺滿了家具的毛坯房:可以住,但沒有家的氛圍。
想要真正做好電商,B站的當務(wù)之急有兩件事:搭建消費場景、培養(yǎng)消費心智。
除了電商閉環(huán)問題以外,B站的消費場景也是一個突出的問題。B站自營的“會員購”,確實享有一級入口的流量優(yōu)勢。但B站并未給予帶貨的UP主更多接觸公域流量的機會,他們想靠帶貨賺錢,基本得依靠私域粉絲的支持。
就像前文提到的那種“割裂感”,即使B站已經(jīng)上線了直播帶貨功能,卻未給予配套的引流體系。
直到去年年底,B站才在“首頁-直播-全部標簽”中增加了“購物”板塊。不僅隱藏較深,就連出現(xiàn)在該板塊的直播間,都是以游戲直播、影視劇輪播等為主,只是在直播間內(nèi)使用了小黃車功能。
由此也能看出,B站目前對于直播電商的管理也還在初級階段。一些早該考慮到的問題,卻直到今天才提上議程。
而這也跟B站對待電商的態(tài)度有關(guān)——一個幫助UP主創(chuàng)收的工具。
在前幾天的B站14周年慶活動上,董事長兼CEO陳睿曾表示:“只有讓創(chuàng)作優(yōu)質(zhì)內(nèi)容的UP主獲得持續(xù)的收入,他才能夠安心地去創(chuàng)作。”這也成為了B站加速商業(yè)化、布局電商的主要原因之一。
但對于目前的B站而言,電商業(yè)務(wù)究竟是優(yōu)先為B站賺錢,還是優(yōu)先為UP主賺錢?這一選擇也將直接影響B(tài)站電商的走向。
今年3月,小紅書將直播業(yè)務(wù)提升為獨立部門,重點布局直播電商。先后已有董潔、章小蕙等主播創(chuàng)造佳績、成功出圈。
隨著B站也給予電商相關(guān)業(yè)務(wù)一級部門的地位,內(nèi)容平臺的電商野心正式開始爆發(fā)。但想要再造一個“抖音”、再造一個“快手”,它們尚有很長的路要走。
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